Le Boucher, Calamité du Nexus
Informations générales

Talents Choisis


























Inflige 114 (+4% par niveau) points de dégâts et ralentit les unités de 50%. Ce ralentissement s'estompe en 2 secondes. La prochaine attaque de base se déclenche de façon immédiate.
[Découpe (A)] Augmente les dégâts de Ficelage de 100% contre les serviteurs et les mercenaires.[Coup bas (A)] Ficelage inflige 100% de dégâts supplémentaires aux cibles ralenties, immobilisées ou étourdies.Marque un ennemi et lui inflige 38 (+4% par niveau) points de dégâts. Vos attaques de base contre un ennemi marqué vous rendent un montant de points de vie équivalent à 75% des dégâts infligés. Les soins sont doublés contre les héros. Dure 4 secondes. Vos attaques de base contre un héros marqué augmentent de 0.5 secondes la durée de l'effet.
[Lame insatiable (Z)] Augmente la vitesse de déplacement du boucher de 25% tant qu'il fait face à l'ennemi marqué.Charge un ennemi, rend insensible et augmente la vitesse de déplacement. Si la cible est atteinte, elle est étourdit pendant 1 seconde et subit 124 (+4% par niveau) points de dégâts.
[Charge sauvage (E)] Charge impitoyable bénéficie d'un bonus de dégâts contre les héros équivalent à 10% de leur maximum de points de vie.A leur mort, les serviteurs proches produisent 1 unité de viande fraîche, les héros ennemis en produisent 20. Chaque unité ramassée ajoute 0.5 point de dégâts aux attaques. Le Boucher perd un maximum de 15 unités de viande en cas de mort.
Quête : collecter 200 unités de viande.
Récompense : gagne 125 points de dégâts d'attaque supplémentaires et augmente la vitesse d'attaque de 25%. Les héros continuent de produire 10 unités de viande, Mais les serviteurs n'en produisent plus. Mourir n'entraîne plus la perte de viande.
Si Ficelage touche un héros, rend la moitié de son coût en mana et réduit son temps de recharge de 1 seconde.
Réduit périodiquement les dégâts subis par les attaques de base des héros de 75%. 2 blocages peuvent être cumulés et se recharger.
Augmente les dégâts de Ficelage de 100% contre les serviteurs et les mercenaires.
Augmente la portée de Ficelage de 40%.
Réduit le temps de recharge de Charge impitoyable de 33% lors d'un impact.
Ficelage inflige 100% de dégâts supplémentaires aux cibles ralenties, immobilisées ou étourdies.
Augmente la vitesse de déplacement du boucher de 25% tant qu'il fait face à l'ennemi marqué.
Rend au Boucher 5% de son maximum de points de vie chaque fois qu'un serviteur adverse meurt à proximité.
Quand Charge impitoyable touche un héros ennemi, réduit les dégâts de capacité que vous subissez de 50% pendant 2.5 secondes.
Au bout de 3 secondes, des flammes explosent autour de vous et infligent 520 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis.
Peut-être lancé pendant Charge impitoyable.
Pose un poteau qui enchaîne le héros ennemi le plus proche au bout de 1 seconde. Il inflige 178 (+4% par niveau) points de dégâts et enchaîne l'ennemi pendant 4 secondes.
Les attaques de base infligent 35% de leur dégâts de base dans une zone autour de la cible.
Charge impitoyable bénéficie d'un bonus de dégâts contre les héros équivalent à 10% de leur maximum de points de vie.
Pendant les 5 secondes qui suivent l'utilisation de Ficelage, vos 3 prochaines attaques de base infligent 15% de dégâts supplémentaires.
La ralentissement de Ficelage ne se résorbe plus, et sa durée est augmentée de 30%.
Quand le Boucher subit des dégâts alors qu'il dispose de moins de 50% de ses points de vie, il devient Enragé pendant 10 secondes, ce qui augmente sa vitesse d'attaque de 40% et lui confère 25 points d'armure, réduisant les dégâts qu'il subis de 25%.
Cet effet à un temps de recharge de 25 secondes.
Les attaques de base contre les héros ennemis augmentent vos vitesse d'attaque et de déplacement de 5% pendant 3 secondes. Cumulable jusqu'à 5 fois.
Rôtisserie explose une seconde fois, 3 secondes après l'explosion initiale.
Gibier de potence enchaîne maintenat tous les héros ennemis à portée.
Augmente de 20% les dégâts infligés par les attaques de base et diminue la vitesse de déplacement des ennemis de 20% pendant 1 seconde.
Activation : téléporte à un endroit proche.
Build efficace sur ces cartes













Duels 1v1
Fort contre



























Faible contre








Description du build
Présentation
Vous ne vous êtes jamais imaginé jouer un personnage capable d'annihiler plusieurs ennemis à la suite ? C'est le cas du Boucher, et voici un résumé de ce personnage vraiment hors-normes...
Avantages :
- DPS simplement colossal en fin de partie
- Charge rendant la fuite de l'ennemi presque impossible
- Vol de vie considérable
Inconvénients :
- Sensible au contrôle
- Aucune attaque à distance
Gameplay
Le Boucher est LE bourrin du Nexus par excellence. Chargez votre ennemi, martelez-le de votre hachoir ensanglanté puis récupérez la viande de la dépouille de vos victimes pour devenir encore plus fort. Voici la philosophie de ce personnage qui raffole du combat.
Découpe (A) vous permettra de récupérer de la viande plus rapidement et ainsi remplir votre quête
Viande fraîche au plus vite. C'est en effet cette quête qui fera de vous une véritable calamité une fois la quête accomplie et votre lame luisante à souhait.
Coup bas (A) sera votre premier talent offensif, il a une parfaite synergie avec votre
Charge impitoyable et permettra ainsi d'infliger une bonne droite à votre cible dès l'engagement des hostilités.
Lame insatiable (Z) est un talent excellent contre les cibles ayant peu de mobilité comme Asmodan ou Gul'dan. Il augmente votre vol de vie à 100% de vos dégâts contre un héros et vous permet également de vous déplacer plus vite, et ainsi de rattraper plus facilement votre proie.
Les deux capacités ultimes sont intéressantes, c'est pourquoi je ne vous blâmerai pas si vous ne prenez pas le même que moi. Donc pour ma part, ce sera le Gibier de potence (R) qui restera à mes yeux une capacité humiliante pour votre adversaire. Particulièrement dans un combat singulier, qui sera gagné d'avance si votre cible se fait avoir.
Charge sauvage (E) sera votre atout contre les cibles plus résistantes et vous permettra ainsi d'infliger un montant de dégâts proportionnel à la santé de la cible. C'est également parfait pour achever un ennemi qui fuit avec environ 10% de sa santé... Je vous laisse imaginer la scène.
Frénésie sanglante (Trait) a toujours été un talent important chez le Boucher. Même après une modification conséquente de ce talent en quelques mois, il reste primordial pour ce personnage. Plus de vitesse d'attaque, donc plus de dégâts, mais aussi plus de soin avec
Marque du boucher. Le concept est assez simple : Plus tu frappes et... plus tu frappes. Voilà.
Et enfin, les Lames du Nexus ! Talent présent sur de nombreux personnages. Ici nous sommes sur un personnage qui est focalisé sur les attaques de base. Donc on a besoin de toujours plus de dégâts, et si possible de quoi ralentir la cible, histoire de s'amuser un peu avec. La solution ?
Lames du Nexus.
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