Le Boucher (updated 31/01/2018 !)

Informations générales

Portrait de Le Boucher
Le Boucher Assassin 7000 625
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Phoenix Eraser 30-04-2017 31-01-2018 2.41.0
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Talents Choisis

FicelageA
Marque du boucherZ
Charge impitoyableE
Gibier de potence (R)R
Viande fraîche
1
Amuse-bouche (A)
Blocage
Découpe (A)
4
Fléau tranchant (A)
Poursuite acharnée (E)
Coup bas (A)
7
Lame insatiable (Z)
Victuailles (Trait)
Sac de viande (E)
10
Rôtisserie (R)
Gibier de potence (R)
13
Fendoir
Charge sauvage (E)
Frappe brutale (A)
16
Choc affaiblissant (A)
Enragé
Frénésie sanglante (Trait)
20
Feux d'enfer (R)
Abattoir (R)
Lames du Nexus
Éclair du Nexus
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
FicelageMana : 40Temps de recharge : 4 secondes

Inflige 114 (+4% par niveau) points de dégâts et ralentit les unités de 50%. Ce ralentissement s'estompe en 2 secondes. La prochaine attaque de base se déclenche de façon immédiate.

[Amuse-bouche (A)] Si Ficelage touche un héros, rend la moitié de son coût en mana et réduit son temps de recharge de 1 seconde.[Coup bas (A)] Ficelage inflige 100% de dégâts supplémentaires aux cibles ralenties, immobilisées ou étourdies.[Frappe brutale (A)] Pendant les 5 secondes qui suivent l'utilisation de Ficelage, vos 3 prochaines attaques de base infligent 15% de dégâts supplémentaires.
Marque du boucherMana : 65Temps de recharge : 14 secondes

Marque un ennemi et lui inflige 38 (+4% par niveau) points de dégâts. Vos attaques de base contre un ennemi marqué vous rendent un montant de points de vie équivalent à 75% des dégâts infligés. Les soins sont doublés contre les héros. Dure 4 secondes. Vos attaques de base contre un héros marqué augmentent de 0.5 secondes la durée de l'effet.

[Lame insatiable (Z)] Augmente la vitesse de déplacement du boucher de 25% tant qu'il fait face à l'ennemi marqué.
Charge impitoyableMana : 55Temps de recharge : 15 secondes

Charge un ennemi, rend insensible et augmente la vitesse de déplacement. Si la cible est atteinte, elle est étourdit pendant 1 seconde et subit 124 (+4% par niveau) points de dégâts.

Viande fraîcheTrait

A leur mort, les serviteurs proches produisent 1 unité de viande fraîche, les héros ennemis en produisent 20. Chaque unité ramassée ajoute 0.5 point de dégâts aux attaques. Le Boucher perd un maximum de 15 unités de viande en cas de mort.

Quête : collecter 200 unités de viande.

Récompense : gagne 125 points de dégâts d'attaque supplémentaires et augmente la vitesse d'attaque de 25%. Les héros continuent de produire 10 unités de viande, Mais les serviteurs n'en produisent plus. Mourir n'entraîne plus la perte de viande.

[Enragé] Quand le Boucher subit des dégâts alors qu'il dispose de moins de 50% de ses points de vie, il devient Enragé pendant 10 secondes, ce qui augmente sa vitesse d'attaque de 40% et lui confère 25 points d'armure, réduisant les dégâts qu'il subis de 25%.

Cet effet à un temps de recharge de 25 secondes.
Amuse-bouche (A)

Si Ficelage touche un héros, rend la moitié de son coût en mana et réduit son temps de recharge de 1 seconde.

Blocage

Réduit périodiquement les dégâts subis par les attaques de base des héros de 75%. 2 blocages peuvent être cumulés et se recharger.

Découpe (A)

Augmente les dégâts de Ficelage de 100% contre les serviteurs et les mercenaires. Les serviteurs tués peu après avoir été atteints par Ficelage produisent 3 morceaux de viande.

Fléau tranchant (A)

Augmente la portée de Ficelage de 40%.

Poursuite acharnée (E)

Réduit le temps de recharge de Charge impitoyable de 33% lors d'un impact.

Coup bas (A)

Ficelage inflige 100% de dégâts supplémentaires aux cibles ralenties, immobilisées ou étourdies.

Lame insatiable (Z)

Augmente la vitesse de déplacement du boucher de 25% tant qu'il fait face à l'ennemi marqué.

Victuailles (Trait)

Rend au Boucher 5% de son maximum de points de vie chaque fois qu'un serviteur adverse meurt à proximité.

Sac de viande (E)

Quand Charge impitoyable touche un héros ennemi, réduit les dégâts de capacité que vous subissez de 50% pendant 2.5 secondes.

Rôtisserie (R)Mana : 75Temps de recharge : 60 secondes

Au bout de 3 secondes, des flammes explosent autour de vous et infligent 520 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis.

Peut-être lancé pendant Charge impitoyable.

Gibier de potence (R)Mana : 75Temps de recharge : 60 secondes

Pose un poteau qui enchaîne le héros ennemi le plus proche au bout de 1 seconde. Il inflige 178 (+4% par niveau) points de dégâts et enchaîne l'ennemi pendant 4 secondes.

Fendoir

Les attaques de base infligent 35% de leur dégâts de base dans une zone autour de la cible.

Charge sauvage (E)

Charge impitoyable bénéficie d'un bonus de dégâts contre les héros équivalent à 10% de leur maximum de points de vie.

Frappe brutale (A)

Pendant les 5 secondes qui suivent l'utilisation de Ficelage, vos 3 prochaines attaques de base infligent 15% de dégâts supplémentaires.

Choc affaiblissant (A)

La ralentissement de Ficelage ne se résorbe plus, et sa durée est augmentée de 30%.

EnragéTemps de recharge : 25 secondes

Quand le Boucher subit des dégâts alors qu'il dispose de moins de 50% de ses points de vie, il devient Enragé pendant 10 secondes, ce qui augmente sa vitesse d'attaque de 40% et lui confère 25 points d'armure, réduisant les dégâts qu'il subis de 25%.

Cet effet à un temps de recharge de 25 secondes.

Frénésie sanglante (Trait)

Les attaques de base contre les héros ennemis augmentent vos vitesse d'attaque et de déplacement de 5% pendant 3 secondes. Cumulable jusqu'à 5 fois.

Feux d'enfer (R)

Rôtisserie explose une seconde fois, 3 secondes après l'explosion initiale.

Abattoir (R)

Gibier de potence enchaîne maintenat tous les héros ennemis à portée.

Lames du Nexus

Augmente de 20% les dégâts infligés par les attaques de base et diminue la vitesse de déplacement des ennemis de 20% pendant 1 seconde.

Éclair du NexusTemps de recharge : 70 secondes

Activation : téléporte à un endroit proche.

Build efficace sur ces cartes

Val MauditMines HantéesComté du DragonBaie de Coeur-NoirLes Jardins de TerreurTemple CélesteTombe de la Reine AraignéeChamps de l'ÉternitéSanctuaires InfernauxLes Tours du DestinLe Caveau PerduLaboratoire de BraxisMenace NucléaireTemple d'Hanamura

Duels 1v1

Fort contre

Aucun héros n'a été choisi.

Faible contre

IllidanIllidan
JainaJaina
Kael'thasKael'thas
LuisaileLuisaile
TracerTracer
TychusTychus
VarianVarian

Description du build

Présentation

Le Boucher

Avantages :

  • Dommage incroyable en fin de partie grâce à son trait Viande fraîche.

  • Potentiel de burst incroyable avec Charge impitoyable > Ficelage > Marque du boucher

  • Un héroïque très puissant qui permet de séparer les membres de l'équipe ennemie

  • Excellente en phase de laning en raison de sa guérison sur la Marque du boucher

Inconvénients :

  • Assez facile à tuer si le focus a été déclenché ou la chaîne-CC

  • Nécessite un bon positionnement pour s'assurer qu'il ne meurt pas rapidement

  • S'appuie fortement sur son héroïque pour tuer efficacement les adversaires

  • Peut être puni facilement s'il utilise Charge impitoyable trop tôt

Gameplay

Essayez de vous positionner afin que vous puissiez utiliser Charge impitoyable pour atteindre une cible prioritaire lors d'un combat d'équipe. Assurez-vous qu'une fois que vous atteignez cette cible, vous avez une sortie sure et que vous êtes à la portée de votre guérisseur.

La Marque du boucher offre une guérison incroyable contre des Heroes. Vous ne devriez que vous soucier de la personne prise pour cible.

Vous n'avez aucune moyen de fuite fiable avec le boucher. La clé de la survie consiste à utiliser seulement Charge impitoyable lorsque vous savez qu'un combat ira en votre faveur.

Le boucher peut encore faire des dégâts étonnants même si vous choisissez les variables qui fournissent de la defense. Ne pensez pas que vous ne pouvez pas encore tuer des joueurs ennemis.

Pour obtenir rapidement vos piles de viande fraîche Viande fraîche, faites une paire avec un spécialiste ou Valla pour rassembler rapidement ce dont vous avez besoin avant de passer à une autre voie.

Si vous êtes mort, votre première priorité devrait être de maximiser vos piles de viande fraîche Viande fraîche à nouveau. La méthode la plus rapide et la plus simple est aller sur une voie de mineurs.

Le boucher est incroyable fort pour prendre des camps de mercenaire, même au début du jeu, à cause de Marque du boucher. Utilisez ce potentiel.

Si votre Gibier de potence (R) est disponible, assurez-vous de le mettre sur un héros de soutien ou une cible de grande valeur pour les verrouiller.

 

Les phases

 

La phase de lane :

Votre première priorité devrait être de maximiser vos piles de viande fraîche Viande fraîche.

Pour obtenir rapidement vos piles de viande fraîche Viande fraîche, faites une paire avec un spécialiste ou Valla pour rassembler rapidement ce dont vous avez besoin avant de passer à une autre voie.

 

La jungle :

Le boucher est incroyable fort pour prendre des camps de mercenaire, même au début du jeu, à cause de Marque du boucher. Utilisez ce potentiel.

 

Les teamfights :

Essayez de vous positionner afin que vous puissiez utiliser Charge impitoyable pour atteindre une cible prioritaire lors d'un combat d'équipe. Assurez-vous qu'une fois que vous atteignez cette cible, vous avez une sortie sure et que vous êtes à la portée de votre guérisseur.

La Marque du boucher offre une guérison incroyable contre des Heroes. Vous ne devriez que vous soucier de la personne prise pour cible.

Vous n'avez aucune moyen de fuite fiable avec le boucher. La clé de la survie consiste à utiliser seulement Charge impitoyable lorsque vous savez qu'un combat ira en votre faveur.

Si votre Gibier de potence (R) est disponible, assurez-vous de le mettre sur un héros de soutien ou une cible de grande valeur pour les verrouiller.

 

BattleTag : Phoenixraz#2856 Testé et approuvé

FicelageMana : 40Temps de recharge : 4 secondes

Inflige 114 (+4% par niveau) points de dégâts et ralentit les unités de 50%. Ce ralentissement s'estompe en 2 secondes. La prochaine attaque de base se déclenche de façon immédiate.

Marque du boucherMana : 65Temps de recharge : 14 secondes

Marque un ennemi et lui inflige 38 (+4% par niveau) points de dégâts. Vos attaques de base contre un ennemi marqué vous rendent un montant de points de vie équivalent à 75% des dégâts infligés. Les soins sont doublés contre les héros. Dure 4 secondes. Vos attaques de base contre un héros marqué augmentent de 0.5 secondes la durée de l'effet.

Charge impitoyableMana : 55Temps de recharge : 15 secondes

Charge un ennemi, rend insensible et augmente la vitesse de déplacement. Si la cible est atteinte, elle est étourdit pendant 1 seconde et subit 124 (+4% par niveau) points de dégâts.

Viande fraîcheTrait

A leur mort, les serviteurs proches produisent 1 unité de viande fraîche, les héros ennemis en produisent 20. Chaque unité ramassée ajoute 0.5 point de dégâts aux attaques. Le Boucher perd un maximum de 15 unités de viande en cas de mort.

Quête : collecter 200 unités de viande.

Récompense : gagne 125 points de dégâts d'attaque supplémentaires et augmente la vitesse d'attaque de 25%. Les héros continuent de produire 10 unités de viande, Mais les serviteurs n'en produisent plus. Mourir n'entraîne plus la perte de viande.

Gibier de potence (R)Mana : 75Temps de recharge : 60 secondes

Pose un poteau qui enchaîne le héros ennemi le plus proche au bout de 1 seconde. Il inflige 178 (+4% par niveau) points de dégâts et enchaîne l'ennemi pendant 4 secondes.

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