Cho (updated 31/08/2020 !)

Informations générales

Portrait de Cho
Cho Guerrier défensif 10000 750
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Phoenix Eraser 31-08-2020 31-08-2020 2.52.0
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Talents Choisis

Poing RageurA
Flambée dévoranteZ
Bombe runiqueE
Marteau du crépuscule (R)R
Peau d'ogre
1
Feu dévorant (Z)
Peau calleuse (Trait)
Volonté de Cho (Trait)
4
Uppercut (A)
Aller-retour (E)
Chair à vif (Trait)
7
La rage au poing (A)
Incendiaire (Z)
Régénération enragée (Trait)
10
Marteau du crépuscule (R)
Tumulte (R)
13
Poing ravageur (A)
Voile du crépuscule (Z)
Bloc de magma
16
Poings furieux (E)
Réaction runique (E)
Gantelet runique (E)
20
Faveur de C'thun (R)
Don des Dieux très anciens (R)
De l'huile sur le feu (Z)
Heure du crépuscule
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
Poing RageurTemps de recharge : 12 secondes

Déclenche la préparation de Poing rageur.
Réactiver fait charger vers l'avant, repousse les ennemis rencontrés et leur inflige 48 (+4% par niveau) points de dégâts. Plus la préparation dure, plus la portée de la charge augmente, jusqu'à un maximum de 250%.

Flambée dévoranteTemps de recharge : 12 secondes

Enflamme les ennemis proches, leur infligeant 156 (+4% par niveau) points de dégâts en 5 secondes. Les attaques de base portées à des héros enflammés, les enflamme de nouveau. Rend 42 (+4% par niveau) points de vie à Cho quand un ennemi est enflammé.

[Feu dévorant (Z)] Flambée dévorante rend 150% de points de vie supplémentaire quand un héros est enflammé.[Chair à vif (Trait)] Chaque attaque de base consécutive portée à un héros adverse inflige 20% de dégâts supplémentaires, jusqu'à un maximum de 60%. Ce bonus dure 5 secondes ou jusqu'à ce qu'un ennemi non héroïque soit attaqué.[Incendiaire (Z)] Les attaques de base portées aux héros enflammés réduisent le temps de recharge de Flambée dévorante de 1 seconde.

Capacité passive : réduit le temps de recharge de Flambée dévorante de 3 secondes.
Bombe runiqueTemps de recharge : 8 secondes

Fait rouler une bombe qui inflige 95 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis sur sa trajectoire. Gall peut la mettre à feu à l'aide d'Explosion runique pour qu'elle inflige 242 (+4% par niveau) points de dégâts de zone.

[Réaction runique (E)] Explosion runique de Gall réduit le temps de recharge de Bombe runique de Cho de 1 seconde par ennemi touché, et de 2 secondes par héros touché.
Peau d'ogreTrait

Augmente l'armure de Cho de 25 points, mais réduit les dégâts de Gall de 25%.

Gall peut activer Rage d'ogre pour infliger 25% de dégâts supplémentaires, mais cela annule alors son bonus à l'armure.

Feu dévorant (Z)

Flambée dévorante rend 150% de points de vie supplémentaire quand un héros est enflammé.

Peau calleuse (Trait)

À moins de 60% de son maximum de points de vie, la vitesse de déplacement et les soins reçus par Cho augmentent de 15%.

Volonté de Cho (Trait)

Quête : tuer des serviteurs adverses confère 1 charge de Volonté de Cho, et tuer des héros confère 10 charges. Confère 1 point d'armure toutes les 30 charges cumulées de Volonté de Cho, jusqu'à un maximum de 10 points d'armure.

Ce bonus à l'armure se cumule avec Peau d'ogre.

Uppercut (A)

Poing rageur inflige aux héros adverses un montant de dégâts supplémentaire équivalent à 5% de leur maximum de point de vie et son temps de recharge est réduit de 5 secondes pour chaque héros touché.

Aller-retour (E)

Bombe runique poursuit sa course après détonation et revient vers Cho en infligeant des dégâts sur sa trajectoire.

Chair à vif (Trait)

Chaque attaque de base consécutive portée à un héros adverse inflige 20% de dégâts supplémentaires, jusqu'à un maximum de 60%. Ce bonus dure 5 secondes ou jusqu'à ce qu'un ennemi non héroïque soit attaqué.

La rage au poing (A)

Les héros adverses touchés par Poing rageur sont ralentis de 30% pendant 2.5 secondes. Le vitesse de déplacement augmente de 15% pendant la charge de Poing rageur, et durant 2.5 secondes après l'utilisation de la capacité.

Incendiaire (Z)

Les attaques de base portées aux héros enflammés réduisent le temps de recharge de Flambée dévorante de 1 seconde.

Capacité passive : réduit le temps de recharge de Flambée dévorante de 3 secondes.

Régénération enragée (Trait)

Chaque fois que Cho touche un héros adverse avec une capacité ou une attaque de base, il se soigne pour 60 (+4% par niveau) points de vie en 3 secondes. Les soins prodigués aux héros adverses touchés par l'Orbe funeste de Gall sont réduits de 35% pendant 4 secondes.

Marteau du crépuscule (R)Temps de recharge : 15 secondes

Activer pour donner un coup de marteau du crépuscule qui inflige 157 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis, les repousse et les étourdit pendant 0.75 seconde.

Capacité passive : les attaques de base de Cho infligent 25% de dégâts supplémentaires.

Tumulte (R)Temps de recharge : 40 secondes

Après un délai de 1 seconde, les ennemis sont attirés vers Cho'gall, ralentis de 25% pendant 3 secondes, et ils subissent 182 (+4% par niveau) points de dégâts.

Poing ravageur (A)

Rend 156 (+4% par niveau) points de vie par seconde à Cho tant qu'il prépare Poing rageur.

Voile du crépuscule (Z)Temps de recharge : 30 secondes

Augmente le bonus à l'armure conféré par Peau d'ogre de 75 points pendant 4 secondes. Si Rage d'ogre est active au moment de l'activation, Peau d'ogre la remplace instantanément.

Bloc de magmaTemps de recharge : 60 secondes

Place dans une stase à l'activation et rend invulnérable pendant 3 secondes en plus d'infliger 96 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches.

Poings furieux (E)

Augmente la vitesse d'attaque de 75% pendant 5 secondes après utilisation de Poing rageur.

Réaction runique (E)

Explosion runique de Gall réduit le temps de recharge de Bombe runique de Cho de 1 seconde par ennemi touché, et de 2 secondes par héros touché.

Gantelet runique (E)

Les attaques de base réduisent de 6% les temps de recharge des capacités héroïques de Cho et de Gall.

Faveur de C'thun (R)

Les attaques de base de Cho deviennent des attaques à distance et ralentissent les cibles de 20% pendant 2 secondes.

Don des Dieux très anciens (R)

Tumulte immobilise les héros adverses pendant 2 secondes.

De l'huile sur le feu (Z)

Les attaques de base portées aux ennemis les font exploser, leur infligeant 21 (+4% par niveau) points de dégâts et 45 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches. Ce montant est doublé contre les héros adverses.

Heure du crépuscule

Réduit le temps de résurrection de 50%.

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Description du build

Présentation

Cho

Avantages :

+ Pull de santé énorme
+ Les capacités n'utilisent pas de mana
+ Duelliste exceptionnel
+ Grand initiateur
+ Attaché en permanence à Gall, un Assassin, facilitant la coordination

Inconvénients :

- Facilement contré lors des Drafts
- Les morts sont deux fois plus punitives, car elles signifient la perte de deux héros
- Autorise uniquement une équipe à avoir 4 héros, ce qui réduit la présence globale sur la carte
- Très dépendant des capacités héroïques pour avoir un impact significatif sur les combats d'équipe

Gameplay

BattleTag : Phoenixraz#2856 Testé et approuvé

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