GALL FULL CHEATÉ OMG OPE

Informations générales

Portrait de Gall
Gall Assassin à distance 10000 750
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Zblou 23-07-2021 23-07-2021 2.55.2
00
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Talents Choisis

OmbreflammeA
Orbe funesteZ
Explosion runiqueE
Salve de traits de l'ombre (R)R
Rage d'ogreD
Oeil
Oeil de Kilrogg1
1
T'arrêtes pas ! (W)
Persécuteur (W)
Nous vous avons à l'oeil (1)
4
Rebond funeste (Z)
Persistance runique (E)
La bombe est larguée (E)
7
Grain de folie (A)
Double peine (A)
Fureur d'ogre (Trait)
10
Salve de traits de l'ombre (R)
Néant distordu (R)
13
Ombres ardentes (A)
Acharnement psychotique
Nova du crépuscule (Z)
16
Orbe de plomb (Z)
Explosion assourdissante (E)
Ombrentrave
20
Furie de l'ombre (R)
Néant instable (R)
Volonté de Gall (Trait)
Frénésie du crépuscule
Bourrade : Pousse Cho sur quelques mètres et augmente sa vitesse de déplacement de 25% pendant 2 secondes. Temps de recharge de 30 secondes.
OmbreflammeTemps de recharge : 3 secondes

Inflige 142 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis dans la zone.

[Grain de folie (A)] Augmente de 12% les dégâts qu'Ombreflamme inflige consécutivement à un même héros, jusqu'à un maximum de 60%. Ces bonus prennent fin si le héros n'a pas été touché pendant 7 secondes.
Orbe funesteTemps de recharge : 6 secondes

Lance une bombe qui rebondit trois fois et qui inflige 132 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis.

Explosion runique

Fait exploser la Bombe runique de Cho, qui inflige 218 (+4% par niveau) points de dégâts autour d'elle.

[La bombe est larguée (E)] Quête : toucher un héros avec Explosion runique augmente ses dégâts de 5 points, jusqu'à un maximum de 200 points.

Récompense : une fois 20 héros touchés, augmente les portée et vitesse de Bombe runique de 20%.
[Explosion assourdissante (E)] Explosion runique réduit les héros adverses au silence pendant 1.25 seconde.
Rage d'ogreTraitTemps de recharge : 5 secondes

Augmente les dégâts de Gall de 25% à l'activation, mais réduit l'armure de Cho de 25 points.

Effet passif : Gall ne peut plus être étourdit, ni réduit au silence.

Oeil de KilroggTemps de recharge : 45 secondes

Place un oeil qui révèle une large zone autour de lui pendant 45 secondes. Les ennemis peuvent tuer cet oeil en 2 attaques de base. Cumule jusqu'à 2 charges.

T'arrêtes pas ! (W)

Augmente le bonus à la vitesse de déplacement de Bourrade de 10% et sa durée de 2 secondes.

Persécuteur (W)

Chaque fois que Cho est touché par l'attaque de base d'un héros, réduit le temps de recharge de Bourrade de 1 seconde.

Nous vous avons à l'oeil (1)

Réduit le temps de recharge d'Oeil de Kilrogg de 25 secondes, augmente sa portée de 33% et le nombre d'attaques de base nécessaire pour le tuer augmente de 1.

Rebond funeste (Z)

Chaque rebond d'Orbe funeste augmente son air d'effet de 25% et ses dégâts de 15%. Activer Orbe funeste avant la fin du second rebond inverse la trajectoire du troisième rebond.

Persistance runique (E)

Explosion runique inflige 187 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires en 3 secondes dans une zone autour de l'explosion.

La bombe est larguée (E)

Quête : toucher un héros avec Explosion runique augmente ses dégâts de 5 points, jusqu'à un maximum de 200 points.

Récompense : une fois 20 héros touchés, augmente les portée et vitesse de Bombe runique de 20%.

Grain de folie (A)

Augmente de 12% les dégâts qu'Ombreflamme inflige consécutivement à un même héros, jusqu'à un maximum de 60%. Ces bonus prennent fin si le héros n'a pas été touché pendant 7 secondes.

Double peine (A)

Quête : si Ombreflamme touche un héros adverse affecté par Flambée dévorante de Cho, réduit son temps de recharge de 0 seconde.

Récompense : une fois 20 héros touchés, réduit de manière permanente le temps de recharge d'Ombreflamme de 0.5 seconde.

Fureur d'ogre (Trait)

Augmente le bonus aux dégâts conféré par Rage d'ogre de 5%. Chaque fois que Gall inflige des dégâts à un héros adverse, ce bonus augmente de 1% pendant 4 secondes, jusqu'à 10% supplémentaires.

Salve de traits de l'ombre (R)Temps de recharge : 60 secondes

Après 1 seconde, projette 20 traits de l'ombre en 4 secondes, chacun d'eux infligeant 90 (+4% par niveau) points de dégâts à la première cible qu'il touche. Les traits suivent le pointeur de la souris.

Néant distordu (R)Temps de recharge : 80 secondes

Après un délai de 1 seconde, et tant que Gall canalise la capacité, réduit la vitesse de déplacement des ennemis proches de 50%, jusqu'à un maximum de 5 secondes. Inflige 371 (+5% par niveau) points de dégâts à l'activation.

Ombres ardentes (A)

Les héros adverses touchés par Ombreflamme subissent un montant de dégâts supplémentaires équivalent à 2 de leur maximum de points de vie.

Acharnement psychotique

Augmente les dégâts infligés aux héros adverses de 10%. En cas de mort, Gall obtient Rage d'ogre et peut utiliser des capacités pendant 10 secondes.

Nova du crépuscule (Z)

Après le premier rebond d'Orbe funeste, 2 bombes supplémentaires font un rebond vers les côtés.

Orbe de plomb (Z)

Orbe funeste étourdit les héros adverses pendant 0.75 seconde.

Explosion assourdissante (E)

Explosion runique réduit les héros adverses au silence pendant 1.25 seconde.

Ombrentrave

Les héros adverses touchés par vos capacités de base sont ralentis de 15% pendant 4 secondes. Cet effet est cumulable jusqu'à 2 fois.

Furie de l'ombre (R)

Les traits de l'ombre ne s'arrêtent plus au premier ennemi, et frappent tous les ennemis sur leur passage.

Néant instable (R)

Néant distordu téléporte Cho à l'emplacement ciblé avant le début de sa canalisation.

Volonté de Gall (Trait)

Faire des victimes augmente de 2%, et de manière permanente, le bonus aux dégâts conféré par Rage d'ogre.

Frénésie du crépusculeTemps de recharge : 30 secondes

À l'activation, réduit les temps de recharge d'Ombreflamme et d'Orbe funeste à 2 secondes pendant les prochaines 6 secondes.

Build efficace sur ces cartes

Val MauditMines HantéesComté du DragonBaie de Coeur-NoirLes Jardins de TerreurTemple CélesteTombe de la Reine AraignéeChamps de l'ÉternitéSanctuaires InfernauxLes Tours du DestinLe Caveau PerduLaboratoire de BraxisMenace NucléaireTemple d'HanamuraFonderie VolskayaPasse D'Alterac

Duels 1v1

Fort contre

AbathurAbathur
Aile de mortAile de mort
AlarakAlarak
AlexstraszaAlexstrasza
AnaAna
AnduinAnduin
Anub'arakAnub'arak
ArtanisArtanis
ArthasArthas
AsmodanAsmodan
AurielAuriel
BalafréBalafré
BlanchetêteBlanchetête
BourbieBourbie
CassiaCassia
ChacalChacal
ChenChen
ChoCho
ChromieChromie
D.VaD.Va
DeckardDeckard
DehakaDehaka
DiabloDiablo
E.T.C.E.T.C.
EDN-OSEDN-OS
FénixFénix
FalstadFalstad
GallGall
GarroshGarrosh
GazleuGazleu
GenjiGenji
GrisetêteGrisetête
Gul'danGul'dan
HanzoHanzo
IllidanIllidan
ImperiusImperius
JainaJaina
JohannaJohanna
Kael'thasKael'thas
Kel'ThuzadKel'Thuzad
KerriganKerrigan
KharazimKharazim
KramerKramer
LéoricLéoric
LúcioLúcio
LardeurLardeur
Le BoucherLe Boucher
Li LiLi Li
Li-MingLi-Ming
Lt. MoralesLt. Morales
LuisaileLuisaile
LunaraLunara
MaievMaiev
Mal'GanisMal'Ganis
MalfurionMalfurion
MalthaëlMalthaël
MedivhMedivh

Faible contre

Aucun héros n'a été choisi.

Description du build

Présentation

lvl 1 :

Persécuteur (W)

à moins qu'il y ait un fufu =>

Nous vous avons à l'oeil (1)

 

Lvl 4 : La bombe est larguée (E) tous les jours, votre Cho dois bien préshot les retours en se décalant, ça double les mooves possible avec votre sort le plus puissant, izi win

 

lvl 7 : Grain de folie (A) c'est bon vous pouvez duel tous les persos du jeu, faut juste bien toucher

 

lvl 10 : Salve de traits de l'ombre (R) RAS FULL CHEATÉ

 

lvl 13 : Acharnement psychotique boost de dégats sur tous les sorts OMG + finish en scred kan on panse keu t mor mé an fet nn - Nova du crépuscule (Z) viable aussi

 

lvl 16 : Explosion assourdissante (E) OMG UN ULTI DE SYLVANAS TOUTES LES 5 SECONDES FULL CHEATÉ

 

lvl 20 : Furie de l'ombre (R) QUINTPULE KILL FOR THE WIN BO JEU GG AUREVOIR

 

 

Avantages :

  • FULL CHEATÉ
  • OPÉ
  • INSANE

Faiblesses :

  • AUCUNES
  • vou ete kan mem 1 peu gro, gaf o bodiblok, mé sa sé Cho vou poové linsulté il a ka fair son travail

 

 

Gameplay

Étape 1 : Tuer tout le monde

Persécuteur (W)

Chaque fois que Cho est touché par l'attaque de base d'un héros, réduit le temps de recharge de Bourrade de 1 seconde.

Nous vous avons à l'oeil (1)

Réduit le temps de recharge d'Oeil de Kilrogg de 25 secondes, augmente sa portée de 33% et le nombre d'attaques de base nécessaire pour le tuer augmente de 1.

La bombe est larguée (E)

Quête : toucher un héros avec Explosion runique augmente ses dégâts de 5 points, jusqu'à un maximum de 200 points.

Récompense : une fois 20 héros touchés, augmente les portée et vitesse de Bombe runique de 20%.

Grain de folie (A)

Augmente de 12% les dégâts qu'Ombreflamme inflige consécutivement à un même héros, jusqu'à un maximum de 60%. Ces bonus prennent fin si le héros n'a pas été touché pendant 7 secondes.

Salve de traits de l'ombre (R)Temps de recharge : 60 secondes

Après 1 seconde, projette 20 traits de l'ombre en 4 secondes, chacun d'eux infligeant 90 (+4% par niveau) points de dégâts à la première cible qu'il touche. Les traits suivent le pointeur de la souris.

Acharnement psychotique

Augmente les dégâts infligés aux héros adverses de 10%. En cas de mort, Gall obtient Rage d'ogre et peut utiliser des capacités pendant 10 secondes.

Nova du crépuscule (Z)

Après le premier rebond d'Orbe funeste, 2 bombes supplémentaires font un rebond vers les côtés.

Explosion assourdissante (E)

Explosion runique réduit les héros adverses au silence pendant 1.25 seconde.

Furie de l'ombre (R)

Les traits de l'ombre ne s'arrêtent plus au premier ennemi, et frappent tous les ennemis sur leur passage.

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