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Informations générales

Portrait de Tyraël
Tyraël Guerrier défensif 4000 500
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Thörck 25-01-2018 26-01-2018 2.48.2
00
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Talents Choisis

Puissance d'El'DruinA
VertuZ
ChâtimentE
Sanctification (R)R
Courroux de l'archange
1
Sauvegarde (Z)
Justice universelle (Z)
Restauration cuisante
4
Archangélisme (A)
Lié par la loi (A)
Vigueur divine (E)
7
Talion (Z)
Purification du mal (E)
Vindicte instantanée (E)
10
Jugement (R)
Sanctification (R)
13
Epée de justice (A)
Terre sainte (A)
Prévention et punition (Z)
16
Forge horadrique (A)
Nimbe ardent (A)
Bras armé (E)
20
Ange de la Justice (R)
Arène sacrée (R)
Défense angélique
Sceau d'El'Druin
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
Puissance d'El'DruinMana : 45Temps de recharge : 12 secondes

Lance El'Druin dans la zone ciblée. Elle inflige 114 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches et les ralentit de 25% pendant 2.5 secondes. Réactiver téléporte Tyraël à l'emplacement d'El'Druin et ralentit de nouveau les ennemis proches.

[Forge horadrique (A)] Les attaques de base de Tyraël réduisent le temps de recharge de Puissance d'El'Druin de 1.5 seconde.
VertuMana : 45Temps de recharge : 9 secondes

Pendant 4 secondes, protège Tyraël de 349 (+4% par niveau) points de dégâts et ses alliés de 40% de ce montant.

[Sauvegarde (Z)] Augmente la capacité conféré à Tyraël par Vertu de 25% et lui rend 146 (+4% par niveau) points de vie si ce bouclier est détruit. N'augmente pas le bouclier dont bénéficie les alliés.
ChâtimentMana : 45Temps de recharge : 6 secondes

Ravage la zone ciblée et inflige 156 (+4% par niveau) points de dégâts. Augmente la vitesse de déplacement des alliés qui pénètrent dans la zone de 25% pendant 2 secondes.

[Vindicte instantanée (E)] Châtiment augmente la vitesse de déplacement de 20% supplémentaires et la vitesse d'attaque de 25% pendant 2 secondes.
Courroux de l'archangeTrait

Au moment de mourir, devient invulnérable et explose en infligeant 572 (+4% par niveau) points de dégâts au bout de 3.5 secondes.

Sauvegarde (Z)

Augmente la capacité conféré à Tyraël par Vertu de 25% et lui rend 146 (+4% par niveau) points de vie si ce bouclier est détruit. N'augmente pas le bouclier dont bénéficie les alliés.

Justice universelle (Z)

Porte la capacité du bouclier conféré aux alliés par Vertu à 75% de celui dont bénéficie Tyraël.

Restauration cuisante

Infliger des dégâts à un héros rend 18 (+4% par niveau) points de vie en 5 secondes à Tyraël. Infliger des dégâts réinitialise cette durée et permet de cumuler le montant de points de vie rendus jusqu'à 10 fois.

Archangélisme (A)

Confère 25 points d'armure tant que Puissance d'El'Druin est active et jusqu'à 2 secondes après la téléportation.

Lié par la loi (A)

Augmente le ralentissement de Puissance d'El'Druin de 10%. Les attaques de base portées à des ennemis ralentis par Puissance d'El'Druin augmentent la durée de ce ralentissement de 1 seconde, jusqu'à un maximum de 4 secondes.

Vigueur divine (E)

Si Châtiment touche un ennemi, es attaques de base de Tyraël portées dans les 4 secondes qui suivent lui rendent un montant de points de vie équivalent à 60% des dégâts qu'elles infligent.

Talion (Z)

À son expiration ou sa destruction, le bouclier de Tyraël explose et inflige 177 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches.

Purification du mal (E)

Chaque héros adverse touché par Châtiment augmente les dégâts des attaques de base de Tyraël de 55% pendant 4 secondes.

Vindicte instantanée (E)

Châtiment augmente la vitesse de déplacement de 20% supplémentaires et la vitesse d'attaque de 25% pendant 2 secondes.

Jugement (R)Mana : 80Temps de recharge : 70 secondes

Après un délai de 0.75 seconde, charge un héros ennemi, lui inflige 156 (+4% par niveau) points de dégâts et l'étourdit pendant 1.5 secondes. Repousse les ennemis proches et leur inflige 78 (+4% par niveau) points de dégâts.

Sanctification (R)Mana : 75Temps de recharge : 100 secondes

Après 0.5 secondes, créé un champ d'énergie sacrée qui rend les alliés invulnérables. Dure 3 secondes.

Epée de justice (A)

Quand Tyraël de téléporte auprès de son épée, il change de place avec elle et peut de nouveau activer la capacité pour revenir à sa position d'origine.

Terre sainte (A)

Crée un cercle qui interdit aux ennemis l'accès à la zone où Puissance d'El'Druin a téléporté Tyraël.

Prévention et punition (Z)

Chaque héros adverse touché par Châtiment réduit le temps de recharge de Vertu de 1 seconde. Chaque héros allié bénéficiant d'un bouclier conféré par Vertu augmente les dégâts du prochain Châtiment de 25%.

Forge horadrique (A)

Les attaques de base de Tyraël réduisent le temps de recharge de Puissance d'El'Druin de 1.5 seconde.

Nimbe ardent (A)

Tyraël et El'Druin infligent 19 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches. Se téléporter augmente les dégâts de Tyraël de 150% pendant 2 secondes.

Bras armé (E)

Tant que Puissance d'El'Druin est active et jusqu'à 2 secondes après la téléportation, le temps de recharge de Châtiment s'écoule 125% plus vite.

Ange de la Justice (R)

Augmente la portée de 50% et réduit le temps de recharge de 40 secondes.

Arène sacrée (R)

Augmente la durée de Sanctification de 1 seconde et les dégâts des alliés qui en bénéficient de 25%.

Défense angéliqueTemps de recharge : 120 secondes

Confère 50 points d'armure pendant 4 secondes.

Chaque fois que le bouclier conféré par Vertu absorbe des dégâts, le temps de recharge de Défense angélique est réduit de 3 secondes.

Sceau d'El'Druin

Utiliser une capacité de base augmente la vitesse d'attaque de 50% pendant 3 secondes.

Build efficace sur ces cartes

Val MauditMines HantéesComté du DragonBaie de Coeur-NoirLes Jardins de TerreurTemple CélesteTombe de la Reine AraignéeChamps de l'ÉternitéSanctuaires InfernauxLes Tours du DestinLe Caveau PerduLaboratoire de BraxisMenace NucléaireTemple d'Hanamura

Description du build

Presentation

Build plutot facile a prendre en main, attention aux suicide inutile.

Modification en fonctions des teams adverces:

LvL 1  Sauvegarde (Z) Si vous partez bruiser ou solo tanc avec un heal fragile (tyrande, tass...). Justice universelle (Z) Enorme pour push en solo lane, utile si vous vos allié on peu de mobilité.

 

LvL 4  Vigueur divine (E) vous allez vous retrouver souvent au contacte et méme en limite de l'Overextand( attention a la mini map ).  Lié par la loi (A) trés intérrésant en bruiseur.

LvL 7  Purification du mal (E) bruiseur, Vindicte instantanée (E) parfait pour tampo la team adverce.

LvL 13  Terre sainte (A) parfait pour les map a petit couloir (mine, plante...)et contre perso avec peu de mobilité. Prévention et punition (Z) tanking tres fort si vous gerez les coldown.

LvL 20  Arène sacrée (R) et  Défense angélique sont deux tres bon talent méme si vous étes parti bruiser 

 

Gameplay

C'est un jeu de temporisation, vous étes trés solide en tanc, séprarer la team adverse(les désorganisés). 

L'une des plus grande mobilité du jeu au lvl 16. 

lvl 20  Arène sacrée (R) si votre team sais jouer avec votre ulti.Si vous engagez sous tour, attention aux vagues de sbire.

Perso facile a jouer mais a coté faire tres attention a la mini map. si vous gerez le perso je conseille le lead pour Tyrael.

 

Bonne chance.

Sauvegarde (Z)

Augmente la capacité conféré à Tyraël par Vertu de 25% et lui rend 146 (+4% par niveau) points de vie si ce bouclier est détruit. N'augmente pas le bouclier dont bénéficie les alliés.

Justice universelle (Z)

Porte la capacité du bouclier conféré aux alliés par Vertu à 75% de celui dont bénéficie Tyraël.

Lié par la loi (A)

Augmente le ralentissement de Puissance d'El'Druin de 10%. Les attaques de base portées à des ennemis ralentis par Puissance d'El'Druin augmentent la durée de ce ralentissement de 1 seconde, jusqu'à un maximum de 4 secondes.

Vigueur divine (E)

Si Châtiment touche un ennemi, es attaques de base de Tyraël portées dans les 4 secondes qui suivent lui rendent un montant de points de vie équivalent à 60% des dégâts qu'elles infligent.

Purification du mal (E)

Chaque héros adverse touché par Châtiment augmente les dégâts des attaques de base de Tyraël de 55% pendant 4 secondes.

Vindicte instantanée (E)

Châtiment augmente la vitesse de déplacement de 20% supplémentaires et la vitesse d'attaque de 25% pendant 2 secondes.

Terre sainte (A)

Crée un cercle qui interdit aux ennemis l'accès à la zone où Puissance d'El'Druin a téléporté Tyraël.

Prévention et punition (Z)

Chaque héros adverse touché par Châtiment réduit le temps de recharge de Vertu de 1 seconde. Chaque héros allié bénéficiant d'un bouclier conféré par Vertu augmente les dégâts du prochain Châtiment de 25%.

Arène sacrée (R)

Augmente la durée de Sanctification de 1 seconde et les dégâts des alliés qui en bénéficient de 25%.

Défense angéliqueTemps de recharge : 120 secondes

Confère 50 points d'armure pendant 4 secondes.

Chaque fois que le bouclier conféré par Vertu absorbe des dégâts, le temps de recharge de Défense angélique est réduit de 3 secondes.

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