Garrosh Sololane - Le Jutsu Interdit
Informations générales

Talents Choisis


























Inflige 84 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis dans un arc de cercle. Les héros adverses touchés par la périphérie de l'arc sont étourdis pendant 0.5 seconde, puis ralentis de 40% pendant 2 secondes.
[Mesures défensives (A)] Étourdir un héros adverse avec Brise-roc confère un bouclier de 364 (+4% par niveau) points pendant 6 secondes.[Mortel combo (A)] Étourdir des héros avec Brise-roc et les lancer avec Boulet de démolition dans les 3 secondes réduit le temps de recharge de Boulet de démolition de 10 secondes, quel que soit l'ordre d'exécution des actions.Inflige 162 (+4% par niveau) points de dégâts à un ennemi et rend à Garrosh 10% de ses points de vie manquants. Cibler un héros adverse double le montant de points de vie rendus.
[Mise à mort (Z)] Augmente de 70% les dégâts infligés par Assoiffé de sang aux cibles non héroïques. Tuer des ennemis avec Assoiffé de sang annule son temps de recharge et restitue son coût en mana.Lance un héros, serviteur ou mercenaire adverse proche à l'endroit ciblé. Inflige à l'impact 95 (+4% par niveau) à tous les ennemis dans la zone et diminue leur vitesse de déplacement de 30% pendant 2.5 secondes.
Pour chaque tranche de 2% de son maximum de vie qui lui manque, Garrosh obtient 1 point d'armure.
Quête : étourdir des héros avec Brise-roc.
Récompense : une fois 5 héros attirés, Brise-roc inflige 172 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires en 3 secondes aux héros adverses.
Récompense : une fois 15 héros étourdis, réduit de façon permanente le temps de recharge de Brise-roc de 2 secondes.
Augmente la distance de lancée de Boulet de démolition de 25% et ses dégâts de 125%.
Activer inflige 115 (+4% par niveau) points de dégâts à l'ennemi ciblé et réduit sa vitesse de déplacement de 35% pendant 3 secondes. Réduit aussi les soins que reçoivent les héros touchés de 30% pendant 3 secondes.
Augmente de 70% les dégâts infligés par Assoiffé de sang aux cibles non héroïques. Tuer des ennemis avec Assoiffé de sang annule son temps de recharge et restitue son coût en mana.
Les attaques de base portées aux héros adverses réduisent de 2 secondes le temps de recharge d'Assoiffé de sang.
Rend insensible aux effets de contrôle pendant 1.5 secondes.
Brise-roc réduit de 30% pendant 4 secondes la vitesse d'attaque des héros qu'il touche.
Les attaques de base portées aux héros adverses et Assoiffé de sang réduisent leur puissance de capacité de 30% pendant 2.5 secondes.
Augmente l'armure de Dans la mêlée de 20 points. Toucher des héros adverses avec Dans la mêlée réduit son temps de recharge de 12 secondes.
Inflige 52 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches et les ralentit de 40% pendant 1.5 seconde. Inflige 100% de dégâts supplémentaires aux héros et chacun d'eux réduit le temps de recharge de Tourbillon corrupteur de 1 seconde.
Cumule jusqu'à 3 charges.
Réduit au silence tous les héros adverses proches et les contraint à attaquer Garrosh pendant 2 seconde.
Étourdir un héros adverse avec Brise-roc confère un bouclier de 364 (+4% par niveau) points pendant 6 secondes.
Rend à Garrosh un surplus de points de vie équivalent à 14% de leur maximum en 3 secondes si Assoiffé de sang touche un héros adverse.
Activer augmente le bonus à l'armure de 100% pendant 3 secondes.
Étourdir des héros avec Brise-roc et les lancer avec Boulet de démolition dans les 3 secondes réduit le temps de recharge de Boulet de démolition de 10 secondes, quel que soit l'ordre d'exécution des actions.
Boulet de démolition étourdit pendant 0.5 seconde les ennemis dans la zone d'impact.
Augmente le maximum de points de vie de 5%, augmente la durée du ralentissement de Brise-roc de 1 seconde, et Assoiffé de sang obtient 1 charge supplémentaire.
Augmente la durée de Défi du seigneur de guerre de 0.5 secondes. Si un héros adverse est tué alors qu'il était provoqué par Défi du seigneur de guerre, réduit le temps de recharge de 45 secondes.
Réduit de 40% pendant 3 secondes les dégâts qu'infligent les héros adverses touchés par Tourbillon corrupteur.
Boulet de démolition lance les 2 ennemis les plus proches.
Coup d'épaule obtient une charge supplémentaire et la réduction de soins augmente de 45% supplémentaires.
Description du build
Présentation
Un build amusant et viable si vous êtes un bon joueur de Garrosh pour le jouer en sololane au prix de certains outils de teamfight.
Avantages :
- Étonnement viable et matchup méconnu des adversaires.
- Apporte un second Tank en teamfight.
- Incroyables outils de gank et de teamfight avec
Boulet de démolition et
Brise-roc.
Inconvénients :
Indomptable et
Défi du seigneur de guerre manquent en teamfight.
- Peut susciter l'incompréhension des alliés.
Gameplay
Les talents de Garrosh peuvent lui apporter tout ce qui lui manque pour en faire un sololaner décent:
Mise à mort (Z) lui apporte un bon waveclear (que
Tourbillon corrupteur va encore renforcer plus tard) et du sustain tant que vous arrivez à lasthit.
Coup d'épaule et
Oppresseur (Z) vous permettent de trade avec le laner adverse en l'affaiblissement notoirement.
Une fois la vague de sbires collectée et le laner adverse tenu en respect ( Boulet de démolition >
Brise-roc >
Coup d'épaule vers vos tours ou dans vos sbires fait toujours l'affaire), vous pouvez vous empresser d'activer votre monture et chercher un adversaire à surprendre et tuer avec un bon vieux combo
Boulet de démolition >
Brise-roc >
Coup d'épaule vers votre équipe, d'autant plus efficace que les ennemis s'y attendent moins si vous n'êtes pas le principal Tank de l'équipe.
En combat d'équipe, votre héros est toujours très puissant mais n'oubliez pas que Indomptable et
Défi du seigneur de guerre manquent. Il faudra vous appuyer sur votre Tank pour vous protéger des plus gros contrôles et vous donner un peu plus d'espace.
Sur ce bonnes games, et à bientôt dans le Nexus!
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