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Informations générales

Portrait de Mal'Ganis
Mal'Ganis Guerrier défensif 10000 750
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Finision 10-01-2019 13-07-2020 2.55.2
00
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Talents Choisis

Griffe gangrenéesA
Étreinte nécrotiqueZ
Ailes de la NuitE
Sombre conversionR
Toucher vampirique
1
Ptérogarde (Z)
Aura vampirique (Trait)
Sustentation
4
Tourment morbide (Z)
Puissance de Sargeras (Z)
Echo funeste (Z)
7
Griffes acérées (A)
Volonté de Tichondrius (A)
Contagion (E)
10
Vol de charognards
Sombre conversion
13
Sommeil profond (E)
Nuit éternelle (E)
Coup de sang (Trait)
16
Fléau nécrotique (Z)
Assaut fébrile
Rage aveugle
20
Charognards acharnés (R)
Courroux de Nathreza (R)
Mort aux faibles (A)
Isolement ténébreux (E)
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
Griffe gangrenéesMana : 45Temps de recharge : 8 secondes

Attaque violemment dans la direction ciblée et inflige 68 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis.

Réactiver permet d'attaquer jusqu'à 2 fois supplémentaires. La troisième attaque étourdit aussi les ennemis pendant 0.75 seconde.

[Volonté de Tichondrius (A)] Chaque ennemi touché par les 2 premiers coups de Griffes gangrenées permet au dernier coup de voler aux héros adverses 1% de leur maximum de points de vie, jusqu'à un maximum de 4%.

Si au moins 4 héros adverses sont touchés par les 2 premiers coups de Griffes gangrenées, le dernier coup étourdit les ennemis pendant 0.5 secondes supplémentaires.
Étreinte nécrotiqueMana : 35Temps de recharge : 8 secondes

Profane l'air, ce qui inflige 114 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches et confère 25 points d'armure pendant 3 secondes.

[Tourment morbide (Z)] Tant qu'Étreinte nécrotique est active, Mal'Ganis récupère 12 (+4% par niveau) points de vie quand il subit des dégâts et Toucher vampirique convertit en points de vie rendus 20% supplémentaires des dégâts infligés aux héros.
Ailes de la NuitMana : 70Temps de recharge : 14 secondes

Après 0.75 seconde, augmente la vitesse de déplacement de 50% pendant 2 secondes. Tant que la capacité est active, Mal'Ganis peut traverser les héros adverses, ce qui les plonge dans le sommeil pendant 2.5 secondes.

[Sommeil profond (E)] Augmente la durée du sommeil infligé par Ailes de la nuit de 0.75 seconde et son bonus à la vitesse de déplacement de 10%.
Toucher vampiriqueTrait

Mal'Ganis récupère un montant de points de vie équivalent à 45% des dégâts infligés aux héros adverses plus 10% de ceux infligés aux cibles non héroïques.

Ptérogarde (Z)

Chaque fois qu'Étreinte nécrotique touche un héros adverse, confère 75 points d'armure physique contre la prochaine attaque de base d'un héros adverse.

Quand Mal'Ganis n'a aucune charge de Ptérogarde, il en obtient 1 au bout de 6 secondes.

Aura vampirique (Trait)

Mal'Ganis récupère un montant de points de vie équivalent à 30% des dégâts physiques qu'il inflige, et les héros alliés proches récupèrent un montant de points de vie équivalent à 15% des dégâts physiques qu'ils infligent.

Sustentation

Mal'Ganis récupère 72.8 (+4% par niveau) points de vie quand il inflige des dégâts à un héros adverse proche. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 6 secondes contre un même héros, mais il est réinitialisé si Ailes de la nuit le plonge dans le sommeil.

Tourment morbide (Z)

Tant qu'Étreinte nécrotique est active, Mal'Ganis récupère 12 (+4% par niveau) points de vie quand il subit des dégâts et Toucher vampirique convertit en points de vie rendus 20% supplémentaires des dégâts infligés aux héros.

Puissance de Sargeras (Z)

L'armure conférée par Étreinte nécrotique augmente jusqu'à 50 points.

Echo funeste (Z)

Quand Étreinte nécrotique expire, elle explose de nouveau et inflige 70 (+4% par niveau) points de dégâts. Pour chaque héros adverse touché, Mal'Ganis obtient 5 points de mana et le temps de recharge d’Étreinte nécrotique est réduit de 0.75 seconde.

Ne réveille pas les cibles endormies.

Griffes acérées (A)

Quand Mal'Ganis a touché un héros adverse avec Griffes gangrenées, sa prochaine attaque de base inflige 60% de dégâts supplémentaires et réduit l'armure des héros adverses de 15 points pendant 2 secondes.

Volonté de Tichondrius (A)

Chaque ennemi touché par les 2 premiers coups de Griffes gangrenées permet au dernier coup de voler aux héros adverses 1% de leur maximum de points de vie, jusqu'à un maximum de 4%.

Si au moins 4 héros adverses sont touchés par les 2 premiers coups de Griffes gangrenées, le dernier coup étourdit les ennemis pendant 0.5 secondes supplémentaires.

Contagion (E)

Après l'utilisation d'Ailes de la nuit, inflige 33 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches. Cet effet dure pendant 5 secondes et les attaques de base portées aux héros réinitialisent cette durée.

Ne réveille pas les cibles endormies.

Vol de charognardsMana : 70Temps de recharge : 100 secondes

Après 1 seconde, Mal'Ganis se dématérialise en un essaim de chauve-souris invulnérable pendant 3 secondes et inflige 124 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis.

Toucher vampirique rend un montant de points de vie équivalent à 75% des dégâts infligés aux héros par Vol de charognards.

Sombre conversionMana : 60Temps de recharge : 60 secondes

Après 0.75 seconde de canalisation sur un héros adverse, Mal'Ganis et sa cible échangent leur pourcentage de points de vie restants en 3 secondes.

Sommeil profond (E)

Augmente la durée du sommeil infligé par Ailes de la nuit de 0.75 seconde et son bonus à la vitesse de déplacement de 10%.

Nuit éternelle (E)

Les attaques de base infligent 200% de dégâts supplémentaires aux cibles endormies. Quand l'effet de sommeil d'Ailes de la nuit expire, les cibles sont ralenties de 30% pendant 3 secondes.

Coup de sang (Trait)

Quand des points de vie lui sont rendus par un héros, Mal'Ganis voit sa vitesse de déplacement augmenter de 1% pendant 6 secondes, jusqu'à un maximum de 15%.

Fléau nécrotique (Z)

Étreinte nécrotique déchaîne, face à Mal'Ganis, un vol de chauve-souris qui inflige 84 (+4% par niveau) points de dégâts.

Assaut fébrile

Les attaques de base portées aux héros dont le pourcentage de points de vie est supérieur à celui de Mal'Ganis rendent un montant de points de vie supplémentaire équivalent à 50% des dégâts infligés.

Les attaques de base portées aux héros dont le pourcentage de points de vie est inférieur à celui de Mal'Ganis augmentent la vitesse d'attaque de 35% pendant 3 secondes.

Rage aveugleTemps de recharge : 60 secondes

Entre dans une rage aveugle, ce qui supprime le temps de recharge et le coût en mana de Griffes gangrenées, mais prive Mal'Ganis de la vision. Dure 6 secondes.

Toucher des héros adverses avec le dernier coup de Griffes gangrénées réduit le temps de recharge de cette capacité de 4 secondes.

Charognards acharnés (R)

À l'expiration de Vol de charognards, des chauve-souris pourchassent les héros adverses proches et leur infligent 137 (+4% par niveau) points de dégâts en plus de les plonger dans le sommeil pendant 2.5 secondes.

Courroux de Nathreza (R)

Les héros adverses proches de la cibles subissent un montant de dégâts équivalent à 75% de la quantité de points de vie échangée en 3 secondes.

Ces dégâts ne sont pas pris en compte par Toucher vampirique.

Mort aux faibles (A)

Infliger des dégâts avec Griffes gangrenées ou des attaques de base ralentit les ennemis de 25% pendant 1.5 secondes et permet à Toucher vampirique de rendre 10% de points de vie supplémentaires quand Mal'Ganis inflige des dégâts à des héros ralentis.

Isolement ténébreux (E)

Réduit le temps de recharge d'Ailes de la nuit de 4 secondes. Les héros adverses endormis par Ailes de la nuit subissent une forte réduction de leur champ de vision pendant qu'ils dorment et jusqu'à 2 secondes après leur réveil.

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