Asmo, je m'en fou, je fais tout !
Informations générales

Talents Choisis


























Lance un globe de destruction, qui inflige 183 (+2.5% par niveau) points de dégâts à l'impact.
Quête : toucher un héros ou tuer un serviteur moins de 1.5 seconde après l'avoir touché avec Globe d'annihilation confère 2 cumuls d'Annihilation.
Récompense : chaque cumul d'annihilation augmente les dégâts de globe d'annihilation de 1 point, jusqu'à un maximum de 400 points.
Quête : une fois 200 cumuls d'Annihilation obtenus, toucher un héros avec Globe d'annihilation ajoute 75% de ce montant d'Annihilation aux dégâts de la prochaine attaque de base portée contre ce héros dans les 3 secondes.[Bombardement (A)] Après avoir lancé Globe d'annihilation, la portée des attaques de base augmentent de 1.5 mètres et elles peuvent toucher 3 cibles supplémentaires pendant 4 secondes. Chaque héros touché par une attaque de base ainsi renforcée confère 1 cumul d'annihilation.[Annihilation totale (A)] Globe d'annihilation inflige aux héros un supplément de dégâts égal à 4% de leurs points de vie maximum.
Invoque un guerrier démoniaque qui avance droit devant lui. Les guerriers infligent 36 (+4% par niveau) points de dégâts et 18 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches. Ils durent 10 secondes.
Peut être utilisé pendant la canalisation de Tout doit brûler.
Canalise sur un ennemi un rayon meurtrier, qui lui inflige 133 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde pendant 2.5 secondes. Si la canalisation atteint son terme, inflige 353 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires à la cible.
La vitesse de déplacement d'Asmodan est réduite de 30% pendant la canalisation.
Invoque un lieutenant démoniaque auprès d'un mercenaire allié, d'un serviteur allié ou d'un démon invoqué par Asmodan. Le lieutenant lance Châtiment démoniaque toutes les 7 secondes, ce qui tue instantanément un serviteur adverse. Dure 20 secondes.
Peut être utilisé pendant la canalisation de Tout doit brûler.
Globe d'annihilationde inflige 20% de dégâts supplémentaires aux cibles non héroïques.
Quête : une fois 200 cumuls d'Annihilation obtenus, la portée de Tout doit brûler augmente de 25% et les vitesse d'attaque et de déplacement des guerriers démoniaques augmentent de 20%.
Porte le nombre de cumuls d'annihilation obtenus en touchant des héros avec Globe d'annihilation de 2 à 3.
Quête : une fois 200 cumuls d'annihilation obtenus, chaque ennemi touché par Globe d'annihilation réduit son temps de recharge de 0.25 seconde, ce montant étant doublé quand l'ennemi touché est un héros.
Les attaques de base contre les héros disposant de moins de de 85% de leurs points de vie confèrent 1 cumul d'Annihilation.
Quête : une fois 200 cumuls d'Annihilation obtenus, toucher un héros avec Globe d'annihilation ajoute 75% de ce montant d'Annihilation aux dégâts de la prochaine attaque de base portée contre ce héros dans les 3 secondes.
Guerrier démoniaque invoque un démon supplémentaire, mais son temps de recharge est augmenté de 10 secondes.
Les guerriers et les lieutenants démoniaques obtiennent 20 points d'armure et durent 4 secondes de plus.
Fait passer le coût en mana d'invocation de Guerrier démoniaque de 25 à 20. Les attaques de base d'Asmodan réduisent le temps de recharge de Guerrier démoniaque de 0.75 seconde et celui de Lieutenant démoniaque de 1.5 seconde.
Si Globe d'annihilation touche au moins 2 héros, Asmodan récupère 40 points de mana et obtient 4 cumuls d'Annihilation.
Après avoir lancé Globe d'annihilation, la portée des attaques de base augmentent de 1.5 mètres et elles peuvent toucher 3 cibles supplémentaires pendant 4 secondes. Chaque héros touché par une attaque de base ainsi renforcée confère 1 cumul d'annihilation.
Si Tout doit brûler tue ou atteint son terme, applique ses dégâts finaux à tous les ennemis dans une zone autour de la cible et confèrent 4 cumuls d'annihilation par héros touché.
Fait pleuvoir une petite armée de grognards démoniaques sur l'ennemi, infligeant 88 (+4% par niveau) points de dégâts par impact. Les grognards infligent 40 (+4% par niveau) points de dégâts, disposent de 780 (+4% par niveau) points de vie et durent 10 secondes au maximum. En mourant, ils explosent et infligent 41 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches. Ces dégâts sont doublés contre les héros adverses.
Peut être utilisé pendant la canalisation de Tout doit brûler.
Activer supprime le coût en mana du prochain Globe d'annihilation et lui permet d'infliger 50% de dégâts en plus.
Augmente les points de vie des guerriers et lieutenants démoniaques de 25%. Les guerriers démoniaques réduisent la vitesse de déplacement des ennemis proches de 20%.
Réduit le temps de canalisation de Tout doit brûler de 0.5 seconde. Si Tout doit brûler tue ou atteint son terme contre un héros, Asmodan récupère 8% de ses points de vie maximum.
Réduit de 2 secondes le temps de recharge de Châtiment démoniaque des lieutenants démoniaques. En outre, ils augmentent de 25% les dégâts infligés par les serviteurs, mercenaires et les démons invoqués par Asmodan proches.
Globe d'annihilation inflige aux héros un supplément de dégâts égal à 4% de leurs points de vie maximum.
Si Tout doit brûler atteint son terme ou tue la cible, un guerrier démoniaque est invoqué à l'emplacement de la cible et tous les guerriers démoniaques infligent 100% de dégâts supplémentaires pendant 5 secondes.
Charge sur une courte distance, ce qui inflige 249 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis sur la trajectoire et les ralentit de 60% pendant 1.25 seconde.
Les démons d'Asmodan infligent 50% de dégâts supplémentaires aux bâtiments.
Les Globes d'annihilation renforcés par Vague de péché laissent aussi un sombre bassin pendant 5 secondes à leur point d'impact. Dans le bassin, les ennemis perdent 8 points d'armure par seconde, jusqu'à un maximum de 15 points et subissent 58 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde.
Une fois 400 cumuls d'Annihilation obtenus, la zone d'effet de Globe d'annihilation est augmentée de 15% et il inflige 100 points de dégâts supplémentaires.
Tout doit brûler ralentit les héros adverses de 15% pendant sa canalisation. Si Tout doit brûler atteint son terme ou tue un héros adverse, réduit son temps de recharge de 50% et et ralentie la cible de 50% pendant 2.5 secondes.
Build efficace sur ces cartes















Duels 1v1
Fort contre






















Faible contre


Description du build
MAJ
Présentation
Alala, Asmodan, general des armées des enfers, digne representant des 7 péchés capitaux et roi du blabla inutile dans Diablo 3. Que de titre contradictoire qui iront très bien avec notre build "Je m'en fou, je fais tout".
-De ces chaînes qui pendent à mon cou.
-Tais toi Asmodan ! J'ai un pavé à écrire.
-Stupide Nephalem imbécile, Asmodan n'a pas besoin de build !
...Bref !
Et si on faisait une petite MAJ avec ton rework mon gros démon d'amour?
-Oh... alors toi, tu sais comment touché mon orgueil et ma...
Euh... luxure?
-Oui oui... voila.
Avantages :
- Et tu push push push cette lane qui te plait,
- Et tu tape tape tape cet ennemi qui te déplait,
- Ce rythme qui t'entraine jusqu'au bout de la partie, capture pour toi les mercenaires et dunk à l'infiniiiiiiiiiiie !
- Devenez la star de la map avec votre style trop Darky.
-J'ai toujours trouver que j'étais le plus stylé des démons.
Inconvénients :
- Aucun escape,
- Très sensible au stun pendant votre canalisation,
- Manavor... mais ça vaut le coup :D
- Faut savoir viser et au bon moment !
Gameplay
Beaucoup de choses ont changé, remettons nous au gout du jour :
-Le changement c'est maintenant !
Oui oui, alors quoi de nouveaux, le stacking est de base dorénavant : en début de game ne visé plus à tout prix à tuer les minions (sauf si vous avez une grosse aoe dans votre équipe pour vous aider - Jaina/Kael-) avec les nouveaux talents vous pouvez stacker directement sur les heros à moins de 75% de pv en faisant des coups blancs. Et ça en début de parti c'est beaucoup plus rentable surtout que vous pouvez vous permettre d'être sur une lane avec vos mates, finit le temps où vous êtiez forcement seul sur une lane même si ça reste forcement plus avantageux, Asmo domine pratiquement tout les champions.
-Mon coté dominateur que voulez vous...
- Courroux (A) voici le talent qui fera que vous stackez votre quête sur les héros à -75% de vie. N'oubliez que vous devez continuer vos stacks sur les minions également.
- Armure des Enfers (Z) idéal pour mettre une pression constante sur une lane, les envoyer juste avant de ce battre sur un objectif ou tanker les munitions des tours plus efficacement. Ce talent deviendra meilleure en synergie avec une autre amélioration plus tard.
- Bombardement (A) talent redoutable en teamfigth et en stacking, n'oubliez pas que lorsque vous touchez des héros ennemis vous devez faire des auto attaques juste après ! Ne canaliser pas de laser ou vous perdriez la synergie de votre talent.
- Vague de péché (R) ce talent va vous permettre de detruire les vagues de minions et de stackez beaucoup plus vite et de faire des degats monstrueux en poke sur les lignes arrières (chromie et autres les obligeants à back) ou sur des ennemis bien groupés mettant une presions dingue aux soigneurs.
- Avant-garde brutale (Z) couplé au talent 4, votre démon aura une utilité également en teamfigth, les rendants plus resistant et ajoutant un slow à leur attaque.
- Annihilation totale (A) ce talent est à prendre si vous misez tout sur le poke, il apporte un up de degat non negligeant. cependant si la team en face est permissive avec vous, vous pouvez opter pour les autres talents.
Emprise du péché (E) un talent qui peut être aussi un excellent choix, il vous permettra de caster plus facilement vos rayons en étant plus safe. En situation de full push :
Faille infernale (E) laser étant utilisable sur les bâtiments, n'hésitez pas à l'utiliser pour faire pop un démon surbooster qui vous assitera au push (ou même à taper votre adversaire avec de grosses attaques.)
-et 100% sans stéroïde !
- Sombre bassin (R) est un choix standar dans le sens ou vous ne pourrez pas facilement avoir 400 stack si l'équipe ennemi met trop pression. ce choix de talent fera un bon boost et mettra une bonne pression pendant les teamfigth.
Orgueil (A) sera votre choix si vous êtes proche ou avez atteint les 400 stacks.
Derniers conseils : Asmodan est vraiment puissant et utile rapidement dans les team figth, sans parler du fait qu'ils vous permettront de stacker beaucoup plus vite ne les fuyer plus ! Vous dominez pratiquement tout les 1v1 en lane, profitez en !
N'oubliez jamais que votre priorité est de stacker. Un Asmo exprime sa pleine puissance avec le temps, rien de grave si l'équipe domine en début de partie, si vous faites correctement votre stacking, vous devriendrez un cauchemar à gerer en middle/late game.
J'espere que ce guide vous aura plus et à bientôt dans le nexus !
-Au plaisir de vous tuer mortels.
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Commentaires

Il m'a fallut du temps pour faire ce build un peu touche à tout et un grand nombre de test en picko ou en team, puisqu'il n'est ni axé sur le laser, ni sur l'armée de sbires mais un mélange des deux tout simplement.
Il sera donc moins efficace dans un rôle précis (et encore, c'est vraiment minime) mais il permettra d'avoir une bonne présence partout sur la carte et d'être bien plus utile dans des endroits où le type de jeu d'Asmodan peut réellement faire défaut.
Il faudra cependant une petite prise en main, surtout pour apprendre à viser avec le globe, mais honnêtement pouvoir embêter une équipe entière qui veut poser ses gold au capitaine à nous seul ou achever un fuyard qui ne se rend pas compte que plus il s'éloigne, plus il signe son arrêt de mort, ça n'a pas de prix ^^

J'utilise exactement le même built. Il est très agréable pour les lanes et les mercenaires et permet de tuer les adversaires trop hardi.
Utiliser le rayon en reculant puis achever le malheureux qui finit par partir avec une orbe est tout simplement jouissif ^^
Au lvl 20, je prends toujours le renouveau. On avance tellement qu'il est facile de se faire piéger.
Au lvl 16, je peux prendre n'importe lequel (en fonction de la situation) : vol de vie pour les tanks ou un autre asmodan, présence intimidante si j'ai énervé un illidan/zeratul/valla, le général si l'on presse sur l'équipe d'en face pour la faire craquer et le pop du guerrier démoniaque si j'ai pas d'idée ^^

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Bref, le build est sympa et tu explique quand même un build plus teamfight.
Bon build !