Kerrigan single cible
Attention, ce build a été créé lors de la version 0.5.0.31948 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.
Informations générales
Talents Choisis
Bondit vers une cible et lui inflige 135 (+4% par niveau) points de dégâts. Si l'ennemi meurt moins de 1.5 seconde après, restitue 1 charge et 20 points de mana.
Après 1.25 seconde, inflige 172 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis dans la zone ciblée et les étourdit pendant 1 seconde.
Attire les ennemis présents dans la zone ciblée et leur inflige 26 (+4% par niveau) points de dégâts. Après 2.5 secondes, une explosion se déclenche autour de Kerrigan et inflige 203 (+4% par niveau) points de dégâts autour de Kerrigan.
Convertit en bouclier 10% des dégâts infligés par les attaques de base et les capacités pendant 6 secondes. Ce montant est doublé pour les dégâts infligés aux héros.
Puissance maximale : 1044 (+4% par niveau)
Confère 1 point de dégâts aux attaques de base tous les 5 ennemis tués par les attaques de base.
Réduit périodiquement les dégâts des attaques de base des héros subies de 50%. Donne 2 charges maximum.
Ravage rend 5% du maximum de points de vie.
Augmente les dégâts de 15%.
Augmente la portée de 20%.
Toutes les 10 secondes, la prochaine attaque de base inflige 50% de dégâts supplémentaires. Chaque attaque de base réduit le temps de recharge de 1 seconde.
Ajoute 50% de dégâts de zone aux attaques de base.
Si la cible est tuée, rend 100% du coût en mana.
Après Poigne primordiale, inflige 36 (+7 par niveau) points de dégâts en 5 secondes aux ennemis proches.
Empoisonne un héros ennemi, lui infligeant 245 (+35 par niveau) points de dégâts en 6 secondes.
Réduit le temps de recharge des capacités de 0.5 seconde à chaque attaque de base.
Ravage peut être utilisé pour sauter jusqu'au alliés pour la moitié du temps de recharge.
Donne naissance à 2 zerglings à l'endroit ciblé.
Augmente les dégâts de chaque attaque de base de 50% pendant 5 secondes. Chaque attaque coûte alors 15 points de mana.
Inflige 55 (+5 par niveau) points de dégâts aux ennemis proches. Dure 9 secondes.
Invoque un ultralisk qui inflige 48 (+8 par niveau) points de dégâts à la cible et 24 (+4 par niveau) points de dégâts de zone. Dure 20 secondes.
Quand une capacité de base inflige des dégâts, la prochaine attaque de base inflige 50% de dégâts supplémentaires.
Augmente la portée de 25%.
Porte la durée du bouclier d'Assimilation à 12 secondes.
Réduit le temps de recharge de vos capacités de base de 10 secondes.
Activation : augmente la vitesse de déplacement de 75% pendant 3 secondes.
Augmente de 40% les dégâts des attaques de base contre les cibles ralenties, immobilisées ou étourdies.
Augmente le rayon de Lames perforantes de 50%.
Augmente les boucliers générés par les capacités de base de 100%.
Activation : vole 15% du maximum de vie de la cible et diminue sa vitesse de déplacement de 30% pendant 3 secondes.
Activation : augmente la puissance des capacités de 25% et le coût en mana de 40% pendant 5 secondes.
Répercute deux fois chaque attaque de base sur les ennemis proches en infligeant 50% des dégâts.
Téléporte à un endroit proche.
Augmente la taille du maelström de 25%. Augmente la puissance du bouclier généré de 100%.
Augmente la durée et les points de vie de l'ultralisk de 100%.
Description du build
Présentation
Ce build est basé sur les dégâts individuelle donc gros burst, une très grande capacité de pick up et un minimum de dégâts de masse lors des teamfights et de contrôle grâce au Rewind plus tard dans la partie
Avantages :
- Avantage 1 : bon domage individuellement
- Avantage 2 : contrôle potable grâce au Impaling Blades et au Primal Grasp combiné au Rewind
Inconvénients :
- Inconvénient 1 : fragile
Gameplay
Kerrigan peut infligé de gros domages grâce a ce build, la phase de lane sera un peu dur mais votre but est de tuer un maximum de personne dès que votre Envenom est disponible . Lors des teamfights, vous tomberez vite mais emporté avec vous un support ou un assassin ennemie pour facilité la tâche de vos alliés, peu importe qu'elle ultimate vous prendrez mais restez sur vos garde !
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