Build Tassadar compétitif + guide vidéo
Attention, ce build a été créé lors de la version 2.49.4 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.
Informations générales
Talents Choisis
Canalise un rayon d'énergie psionique, qui inflige 291 (+4% par niveau) aux ennemis sur une ligne et les ralentit de 30% pendant 2 secondes.
Crée une Tempête psionique à l'endroit ciblé pendant 3 secondes. Lorsqu'ils sont pris dans une tempête, les ennemis subissent 40 (+4% par niveau) points de dégâts toutes les 0.5 secondes. Les dégâts augmentent de 20% à chaque itération, jusqu'à un maximum de 100%.
Au bout de 0.5 seconde, crée un champ de force qui bloque le passage de toutes les unités pendant 2 secondes.
L'attaque de base de Tassadar est un rayon canalisé qui ralentit les ennemis de 15%. Pendant la canalisation, les dégâts de vos attaques de base et la régénération de mana augmentent de 25% par seconde, jusqu'à un maximum de 100%. Lorsqu'il est en charge maximum, il récupère 3 points de mana à chaque seconde.
Ce bonus est perdu après 6 secondes sans canaliser.
Quête : rend 1 point de mana pour chaque ennemi, bâtiments exceptés, touché par Tempête psionique.
Récompense : une fois 500 ennemis touchés, augmente la taille de Tempête psionique de 20%.
Récompense : une fois 1000 ennemis touchés, augmente les dégâts de Tempête psionique de 20%.
Quête : attaquer des héros adverses rend 8 points de mana par seconde.
Récompense : une fois 30 secondes passées à attaquer des héros, les dégâts de Rayon de distorsion sont augmentés de 125%.
Récompense : une fois 60 secondes passées à attaquer des héros, la portée de Rayon de distorsion est augmentée de 1 mètre supplémentaire.
Quête : les globes de régénération rendent 100% de mana supplémentaires.
Récompense : une fois 10 globes de régénération collectés, la valeur du bouclier plasma augmente de 15%.
Récompense : une fois 20 globes de régénération collectés, la valeur du bouclier plasma augmente de 30%.
Bouclier plasma augmente aussi la vitesse de déplacement de 20% pendant 4 secondes.
Porte le vol de vie conféré par Bouclier plasma à 75%.
Quand Bouclier plasma expire ou est brisé, sa cible obtient 20 points d'armure pendant 3 secondes, ce qui réduit les dégâts qu'elle subit de 20%.
Augmente les portées de lancement de Bouclier plasma et Tempête psionique de 40%.
Rayon de distorsion ralentit les ennemis affectés par Tempête psionique de 60%.
Quête : chaque fois que Tassadar participe à la mort d'un ennemi, diminue le temps de recharge d'Oracle de 3 secondes, jusqu'à une diminution maximale de 15 secondes.
Récompense : une fois 5 ennemis tués, le champ de visibilité octroyé par Oracle augmente de 50%.
Tassadar se transforme en Archonte, ce qui lui confère un Bouclier plasma. Ses attaques de base infligent 164 (+4% par niveau) points de dégâts, ralentissent la cible de 30% pendant 1 seconde et infligent 82 (+4% par niveau) points de dégâts de zone aux ennemis dans les 2.5 mètres. Dure 10 secondes.
Effet passif : activer Archonte annule le temps de recharge de Phase dimensionnelle.
Crée un champ de force qui bloque le passage de toutes les unités pendant 2 secondes.
Capacité passive : porte le ralentissement de Rayon de distorsion à 30%.
Augmente la durée et les bonus à la vitesse de déplacement de Phase dimensionnelle de 50%.
Tant qu'Oracle est actif, les capacités de base se rechargent 75% plus vite.
A l'activation, les dégâts infligés par le héros adverse ciblé sont réduits de 75% pendant 4 secondes.
L'armure physique des héros adverses touchés par Tempête psionique est réduite de 35 points, ce qui augmente les dégâts que lui inflige les attaques de base de 35%.
Permet de lancer une seconde Tempête psionique jusqu'à 2 secondes après avoir lancé la première.
Tant qu'Oracle est actif, les attaques de base contre les héros infligent un montant de dégâts supplémentaires égal à 1.5% du maximum de points de vie de la cible.
Les attaques de base sous forme d'Archonte augmentent sa durée de 2 secondes.
Augmente la portée de Mur de force de 100% et réduit son temps de recharge de 5 secondes.
Rayon de distorsion rebondit et touche jusqu'à 2 cibles supplémentaires, auxquelles il inflige 50% de ses dégâts initiaux.
Confère à tous les héros alliés proches une version sans talent de Bouclier plasma.
Build efficace sur ces cartes
Description du build
Guide vidéo :
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