Xul (updated 29/08/2020 !)
Informations générales
Talents Choisis
Invoque une faux qui revient vers Xul après 1 seconde, inflige 197 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis et génère un guerrier squelette en touchant les héros adverses. Ces squelettes n'entrent pas en compte dans la limite maximum d'Animation de squelette de Xul.
[Echos de la mort (A)] Après un délai de 1.5 seconde, Faux spectrale invoque 2 faux supplémentaires, qui inflige 40% de dégâts.Vos attaques de base infligent des dégâts dans une large zone et diminuent la vitesse d'attaque des ennemis de 40% pendant 2 secondes. Dure 4 secondes une fois déclenché.
Après un délai de 2 secondes, inflige 83 (+4% par niveau) points de dégâts et immobilise le héros adverse ciblé pendant 1.75 secondes. Tous les guerriers squelettes proches se focalisent sur la cible.
Quand un serviteur adverse meurt à proximité, il se transforme en guerrier squelette avec 249 (+4% par niveau) points de vie qui inflige 22 (+4% par niveau) points de dégâts et dure jusqu'à un maximum de 12 secondes. Quand ils meurent les guerriers squelettes infligent 41 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches. Jusqu'à 3 guerriers squelettes peuvent être actifs à la fois lorsqu'ils sont générés de cette manière.
[Geôliers (Trait)] Prison d'os génère 2 guerriers squelettes, qui n'entrent pas en compte dans la limite d'Animation de squelette.Quête : générer 80 guerriers squelettes.
Récompense : tant que les guerriers squelettes se focalisent sur l'ennemi, leurs vitesses d'attaque et de déplacement sont augmentées de 25%.[Essence de Trag'Oul (Trait)] Chaque attaque portée à un ennemi par un guerrier squelette rend à Xul 0.5% de son maximum de points de vie et 0.2% de son maximum de points de mana.
A l'activation, confère un bouclier équivalent à 25% de votre maximum de points de vie pendant 3 secondes.
[Ombre (1)] Tant qu'Armure d'os est active, Xul esquive toutes les attaques de base en contrepartie d'une augmentation du temps de recharge de 10 secondes.A l'expiration, Armure d'os inflige aux héros adverses proches un montant de dégâts équivalent à 12% de leur maximum de points de vie.
Tant qu'Armure d'os est active, les ennemis proches sont ralentis de 35% pendant 1 seconde. Porter une attaque de base à un héros ralenti, immobilisé ou étourdi réduit le temps de recharge d'Armure d'os de 2 secondes.
Tant qu'Armure d'os est active, Xul esquive toutes les attaques de base en contrepartie d'une augmentation du temps de recharge de 10 secondes.
Réduit le temps de recharge de Faux spectrale de 2 secondes et son coût en mana de 15.
Augmente les dégâts des attaques de base de Xul de 15%. Chaque ennemi touché par Frappes maudites réduit son temps de recharge de 1 seconde, jusqu'à un maximum de 12 secondes.
Prison d'os génère 2 guerriers squelettes, qui n'entrent pas en compte dans la limite d'Animation de squelette.
Quête : générer 80 guerriers squelettes.
Récompense : tant que les guerriers squelettes se focalisent sur l'ennemi, leurs vitesses d'attaque et de déplacement sont augmentées de 25%.
Frappes maudites rend à Xul un montant de points de vie équivalent à 70% des dégâts infligés aux héros.
Chaque attaque portée à un ennemi par un guerrier squelette rend à Xul 0.5% de son maximum de points de vie et 0.2% de son maximum de points de mana.
Augmente le nombre de points de bouclier d'Armure d'os de 35% du maximum de points de vie de Xul, et Xul gagne 20 points d'armure anti-sort pendant sa durée.
Après un court délai, libère des projectiles empoisonnés qui infligent 655 (+4% par niveau) points de dégâts en 10 secondes à tous les ennemis touchés.
Invoque une rangée de 4 mages de givre qui attaquent les ennemis proches, leur infligent 49 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde et les ralentissent de 30% pendant 2 secondes. Dure jusqu'à 15 secondes.
Après un délai de 1.5 seconde, Faux spectrale invoque 2 faux supplémentaires, qui inflige 40% de dégâts.
Chaque fois que Frappes maudites touche un ennemi, augmente la vitesse d'attaque de Xul de 5% pendant 3 secondes, jusqu'à un maximum de 75%.
Augmente la durée d'immobilisation de Prison d'os de 0.25 seconde. Les ennemis immobilisés par Prison d'os perdent 25 points d'armure pendant 2 secondes.
Les héros adverses touchés par Faux spectrale ou les guerriers squelettes sont ralentis de 30% pendant 2.5 secondes.
Les dégâts infligés aux héros touchés par Frappes maudites et les guerriers squelettes sot réduis de 35% pendant 3 secondes.
Inflige 239 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis sur une ligne.
Nova de poison rend un montant de points de vie équivalent à 50% des dégâts infligés et sa durée est augmentée de 50%.
Augmente le ralentissement des mages de givre de 20%.
Toutes les 5 fois que Faux spectrale touche les héros adverses, elle génère un mage de givre au lieu d'un guerrier squelette à leur emplacement.
Réduit les soins que reçoivent les héros adverses touchés par Faux spectrale de 75% pendant 4 secondes.
Chaque fois qu'un guerrier squelette inflige des dégâts, les temps de recharge d'Armure d'os et de la capacité héroïque de Xul sont réduits de 1.5%.
Build efficace sur ces cartes
Duels 1v1
Fort contre
Aucun héros n'a été choisi.
Faible contre
Description du build
Présentation
Build Xul
Avantages :
Peut contrôler une voie confortablement en raison de son trait Animation de squelette
Son AOE cloue la plupart des groupes de Minions et héros Faux spectrale Frappes maudites + le trait Animation de squelette
Amure d'os au niveau 1 lui donne beaucoup de capacité de survie
Nova de Poison (R) est un bonne Ulti pour les dommages et la pression du DOT (Damage over time)
Sa Prison d'os peut causer des problèmes pour la plupart des héros
Inconvénients :
- Manque de mobilité et pas d'escape
Super vulnérables au poke distance
Son Trait Animation de squelette est vraiment utile dans la voie - hors de la voie, il ne fait rien :/
Prison d'os vous oblige à être proche, vous laissant vulnérable
Nova de Poison (R) est facilement contré dans la méta
Besoin de comprendre le push-dépush (pour les nouveaux joueurs)
Gameplay
Xul est fort lorsqu'il est en voie grâce à son trait Animation de squelette. Assurez-vous de toujours etre diviser pour pousser les lanes lorsque vous pouvez et forcer la destruction de structure pendant que votre équipe maintient l'ennemi occupé.
Amure d'os a un temps de recupération relativement long. Utilisez-le uniquement lorsque vous savez qu'il peut atténuer les dégâts.
Contre les cibles individuelles Frappes maudites est relativement utile, sa force réside dans le fait qu'il réduit la vitesse d'attaque des personnes atteintes de 40%.
Prison d'os vous oblige à être proche, vous laissant vulnérable - assurez-vous de l'utiliser sur des cibles bonne cible comme des carry ou tout guérisseur. Demandez à votre équipe de les attaquer une fois que cela se déclenche.
Il faut plusieurs secondes pour que Prison d'os s'active. Prenez cela en compte lorsque vous l'avez jeté pour que l'ennemi ne puisse pas se mettre en sécurité.
Tout héros qui a un sérieux potentiel de poke à distance peut manger Xul, même avec son armure osseuse. Jouez intelligemment et attaquez-les quand ils sont déjà engagés.
Nova de Poison (R) est incroyable mais fonctionne mieux sur les ennemis proche.
Sans compétences de mobilité, l'extension apres la T2 sur une voie peut causer votre décès. Une fois que vous avez détruit un fort, déplacez-vous vers une autre voie.
Xul couple incroyablement bien avec Rehgar que son Lightning Shield combiné avec son Totem lent vous permet de causer beaucoup de dégâts aux ennemis affectés.
Évitez Lunara et Jaina. Non sérieusement. ^^
Les phases
La phase de lane : Utilisez uniquement vos compétences dans la voie.
La jungle : Xul n'est pas incroyable pour les camps de Mercenaires car il ne peut pas déclencher son trait Animation de squelette. Si vous prévoyez de prendre un camp, assurez-vous d'avoir votre armure osseuse et vos capacités.
Les teamfights : Sur votre monture vous allez en direction d'un ennemis puis Prison d'os vous allez offrir une cible gratuite a votre team, si vous prenez trop de degat Amure d'os
Au milieu de la fight mettre Nova de Poison (R) Ombre (1) Faux spectrale Frappes maudites
BattleTag : Phoenixraz#2856 Testé et approuvé
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