Mais j'déphasais !
Informations générales
Talents Choisis
Projette un embrasement qui inflige 78 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis touchés, plus 109 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires s'ils se trouvent au centre de la zone. Si un héros est touché par le centre de l'embrasement, l'effet de soin passif de la capacité se déclenche instantanément.
Métamorphose une cible pendant 1.5 seconde, ce qui diminue sa vitesse de déplacement de 30% et la réduit au silence. Tant qu'elle est métamorphosée, la cible ne peut pas attaquer.
[Anomalie instable (Z)] Augmente le ralentissement de Métamorphose de 15%. À l'expiration, Métamorphose inflige aux héros adverses proches un montant de dégâts égal à 2% de leurs points de vie maximum.[Bestiolifier (Z)] Pendant la métamorphose, l'armure de la cible est réduite de 25 points, ce qui augmente les dégâts qu'elle subit de 25%.Augmente la vitesse de déplacement du héros ciblé de 20% et lui confère 30 points d'armure anti-sort pendant 3 secondes, ce qui réduit les dégâts de capacité qu'il subit de 30%.
[Poudre tenace (E)] Augmente la durée de Poudre de perlimpinpin de 1 seconde. Brume apaisante et Papillonnage rendent 75% de points de vie supplémentaires aux alliés porteurs de Poudre de perlimpinpin.Supprime tous les effets d'étourdissement, immobilisation, ralentissement et réduction au silence sur les héros alliés proches.
Effet passif : Luisaile rend aux héros alliés proches 114 (+4% par niveau) points de vie toutes les 4 secondes.
Effet passif : augmente la portée de Métamorphose de 30%.
Si Luisaile touche un héros adverse moins de 2 secondes après qu'il ait été métamorphosé avec le centre d'Embrasement des Arcanes, réduit le temps de recharge de Métamorphose de 7 secondes et gagne 50 points de mana.
Augmente les soins de Déphasage de 6% des points de vie maximum de la cible. Les serviteurs ennemis tués à proximité réduisent le temps de recharge de Déphasage de 1 secondes.
Consomme 20 charges de Pot-de-vin à l'activation pour acheter instantanément des mercenaires au lieu d'avoir à les vaincre.
Effet passif : confère 1 charge de Pot-de-vin quand un serviteur ennemi proche meurt, et 5 charges quand un héros adverse est touché par la zone centrale d'Embrasement des arcanes. Maximum de charges : 80.
Augmente la portée d'Embrasement des Arcanes de 50%. Si un héros adverse est touché par le centre de la zone, réduit son temps de recharge à 2 secondes.
Augmente le ralentissement de Métamorphose de 15%. À l'expiration, Métamorphose inflige aux héros adverses proches un montant de dégâts égal à 2% de leurs points de vie maximum.
Augmente la portée des attaques de base de 1.1 mètres. Les attaques de base contre les héros réduisent le temps de recharge de Brume apaisante de 4 secondes.
Diminue la vitesse de déplacement des héros adverses touchés par Embrasement des arcanes de 20% pendant 3 secondes, et de 40% s'ils sont touchés par le centre de l'embrasement.
Se déphaser auprès d'un allié applique à Luisaile ainsi qu'à sa cible 348 (+4% par niveau) points de bouclier et dévoile une large zone autour d'eux pendant 4 secondes.
Brume apaisante rend 171 (+4% par niveau) points de vie aux héros alliés. Augmente les soins de 140% si Brume apaisante annule un effet incapacitant sur un allié.
Téléporte vers un allié proche. Si c'est un héros, lui rend 208 (+4% par niveau) points de vie.
Cumule jusqu'à 2 charges.
Au bout de 0.5 seconde, crée une nova de vent grandissante qui inflige 234 (+4% par niveau) points de dégâts et repousse les ennemis.
Porte l'augmentation de vitesse de déplacement conférée par Poudre de perlimpinpin à 50%, qui retombe ensuite progressivement à 20% en 3 secondes.
Augmente la durée de Poudre de perlimpinpin de 1 seconde. Brume apaisante et Papillonnage rendent 75% de points de vie supplémentaires aux alliés porteurs de Poudre de perlimpinpin.
Réduit le temps de recharge de Poudre de perlimpinpin de 3 secondes et augmente l'armure anti-sort qu'elle confère de 25 points.
Les héros adverses touchés par la zone centrale d'Embrasement des arcanes sont réduits au silence pendant 1 seconde et infligent 25% de dégâts en moins pendant 3 secondes.
Pendant la métamorphose, l'armure de la cible est réduite de 25 points, ce qui augmente les dégâts qu'elle subit de 25%.
À l'activation, plonge Luisaile dans une stase qui dure 0.75 seconde.
Papillonage confère camouflage à Luisaile et à ses cibles héroïques pendant 9 secondes, et toutes sont impossible à révéler pendant les 0.5 premières secondes. Tant qu'ils restent camouflés par Amis imaginaires, les héros récupèrent 25 (+4% par niveau) points de vie par seconde.
Rester immobile pendant au moins 1.5 seconde en étant camouflé rend invisible.
Réduit de manière permanente le temps de recharge de Vent d'émeraude à 5 secondes.
Augmente de manière permanente la vitesse de déplacement de 20%. Réduit le temps d'incantation de Déphasage de 1 seconde.
À l'activation, applique Poudre de perlimpinpin à tous les héros proches.
Effet passif : Poudre de perlimpinpin revient toujours et s'applique à Luisaile.
Build efficace sur ces cartes
Description du build
Luisaile en soi n'est pas particulièrement dure à jouer. Ce qui reste relativement complexe, ce sont les choix qui seront fait dans la game. La capacité de Luisaile à faire des soins in extremis est dingue, ça peut servir à brain un ennemi qui se sent trop d'humeur assassine (chase) et au final retourner la situation.
Hyperphase (W) On joue healer ici, donc augmenter la capacité de heal (relativement faible) de Luisaible est une riche idée, de plus les serviteurs qui crèvent à proximité réduisent le CD de son W ce qui est super important, surtout sur de larges maps comme Menace Nucléaire ou Temples Célestes.
Anomalie instable (Z) Pour aider à sécuriser un kill notamment, surtout sur des personnages à grosse mobilité, fait quelques dégats en teamfight serré. Crachat magique n'est pas un mauvais choix non plus, surtout si il y a beaucoup de CC en face, permettre de libérer ses mates proches d'un ralentissement ou d'un stun, de masse, plus fréquemment, est franchement utile.
Je te vois ! (W) Le talent du sauvetage et du retournage de situation. A ne pas hésiter à utiliser même dans la mêlée pour sauver un rôle important sur le point de mourir. De plus, permet de révéler les alentours, pratique pour éviter lors d'une fuite ou engage des mines d'un Abathur, un éventuel fufu en vadrouille surprise etc
Papillonage Du petit soin in extremis à la demande, en plus de permettre à Luisaile de s'échapper sur un allié en cas de focus par la team adverse.
Superlimpinpin (E) Poudre tenace (E) Poudre d'oribus (E) Tout est bon dans le Perlimpinpin, Superlimpinpin (E) est bien en toutes circonstances, surtout si il y a du sort à tanker en face, Poudre tenace (E) aussi dans le sens où ça va bien synergiser avec le dernier talent, Poudre d'oribus (E) moins bien que les deux précédents mais de la vitesse de déplacement en plus est toujours utile, idem avec le dernier talent.
Bestiolifier (Z) Réduit l'armure de la cible, donc 25% de dégats en plus, sur un focus ça permet de tuer à coup sûr ou presque n'importe quelle cible, un must
Protection féerique Un skill supplémentaire avec 45 secondes de CD pour poudrer tout le monde, avec le talent du niveau 13 ça veut dire éventuellement d'avantage de heal de zone, ou une vitesse de déplacement accrue pour tous, ou encore une capacité de tanking en teamfight notamment accrue face aux capacités adverses.
Amis imaginaires (R) Peut être sacrément fort, permet de fufu Luisaile voire de la rendre totalement invisible, ainsi qu'un mate en cas d'immobilité totale, pour un escape ou une embuscade ça peut être fort (en plus d'apporter un heal supplémentaire qui peut faire retourner au fight un partenaire affaibli), mais en solo Q ce sera difficile à appliquer.
Dragon express Toujours utile, surtout pour Luisaile qui manque de mobilité lors du CD du Déphasage.​
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