LiLi, healer a la boisson forte
Attention, ce build a été créé lors de la version 0.5.0.31090 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.
Informations générales
Talents Choisis
Rend 182 (+4% par niveau) points de vie à l'allié qui en a le moins dans les 6 mètres (en donnant la priorité aux héros).
Invoque un serpent-nuage qui se met au service d'un héros allié et qui attaque les ennemis proches toutes les secondes. Chacune de ses attaques inflige 27 (+4% par niveau) points de dégâts et rend 21 (+4% par niveau) points de vie à l'allié. Dure 8 secondes.
Lance une bourrasque vers les 2 ennemis les plus proches, en ciblant les héros en priorité, ce qui leur inflige 138 (+4% par niveau) points de dégâts. Les héros touchés sont aveuglées et ralentit de 15% pendant 1.5 seconde.
Lorsque des dégâts sont subis, les temps de recharge des capacités de base s'écoulent 50% plus vite et la vitesse de déplacement augmente de 10% pendant 1 seconde.
Votre Héros gagne 5 points de mana et 0.1 points de mana par seconde supplémentaires par level.
Les dégâts infligés par Blinding Wind sont augmentés de 25%.
Blinding Wind touche maintenant 5 ennemis.
Tuer un creep vous fait gagner 1 Bribe. Utilisez 20 Bribes pour soudoyer le camp de mercenaire ciblé, pour les récupérer instantanément. Ne fonctionne par sur les Golems.
Activez pour placer une ward sur le sol qui soigne les alliés dans une zone pour 1.95% de leur max de PV toutes les secondes pendant 10 secondes.
Cloud Serpent soigné également la cible de 100 PV et 20 mana.
Les ennemis touchés par Blinding Wind ratent leurs 2 prochaines attaques physiques.
Activez pour créer un bouclier de 300 dégâts sur un Héros allié pendant 5 secondes.
Activer ce sort pour empoisonner un Héros ennemi, infligeant 180 dégâts sur 6 secondes.
Heling Brew vous rend un supplément de 50 PV, peu importe si vous êtes la cible du sort ou non.
Healing Brew soigne 25% de PV supplémentaires.
Activez pour appeler une Mule qui répare les structures (une à la fois) près du point de lancement pendant 60 secondes. Il rend à la structure 100 PV par seconde et donne 1 Munition toutes les 5 secondes.
Activez pour révéler la zone ciblée. Les ennemis dans la zone sont révélés pendant 4 secondes.
Lance rapidement du breuvage aux alliés proches blessés, sur les Héros en priorité, restaurant 600 PV et 120 mana sur 6 secondes. La restauration de mana ne fonctionne pas sur vous.
Li Li invoque un Dragon d'Eau qui inflige 260 dégâts au Héros ennemi le plus proche et la moitié aux ennemis proches. Il ssont aussi ralents de 40% pendant 3 secondes.
Lorsque vous sublissez des dégâts, vous gagnez 2 charges de Block (50% de réduction de dégâts par les attaques de base) pendant 10 secondes. Cet effet à un temps de recharge de 10 secondes.
Les attaques du serpent rebondissent sur 3 ennemis proche de la cible, leur infligeant 5 dégâts chacun.
Blinding Wind ralentit aussi les ennemis de 25% pendant 2 secondes.
Activez pour réduire les dégâts d'un Héros ennemi et sa vitesse de déplacement de 50% pendant 4 secondes.
Activez pour vous mettre en stase, vous devenez invulnérable pendant 3 secondes.
Augmente la portée de Healing Brew, Blinding Wind et Cloud Serpent de 25%.
Supprime tous les effets de contrôle et augmente la vitesse de déplacement de la cible de 20% pendant 2 secondes.
Healing Brew touche maintenant les 2 alliés qui ont la vie la plus basse.
La durée de Cloud Serpent est augmenté de 50%.
Activer le sort pour gagner 30% de vie supplémentaire sous forme de bouclier pendant 5 secondes.
Lorsque vous mourrez, vous ressuscitez après 5 secondes. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 120 secondes.
Activez le sort pour vous téléporter dans une zone proche.
Activez le sort pour donner à tous les Héros alliés un bouclier absorbant 20% de leur maximum de vie pendant 3 secondes.
Jug of 1,000 Cups envoie maintenant 2 fois plus de breuvage sur la même durée.
Après avoir touché une cible avec Water Dragon, un autre dragon est invoqué sur le point d'impact.
Description du build
Présentation
Le but de ce build est basé sur la sustain de vos coéquipié, l'effet est surtout resentit quand vous etes accompagné d'un tank qui a lui meme du sustain, le rendant casiement intombable dans des situations de 2v2 2v3 3v3 voir meme 4v4
Healing , encore healing et on ralentit les ennemis tout en boostant les degats d'une personne
Avantages :
- petit cooldown, mobilité et sustain
- Apres quelques levels , la mana n'est plus un probleme sur de long combat
Inconvénients :
- peut de burst, mais des degats sur la durée
- l'ulti peut etre anulé par tout sors de control
Gameplay
Harassement, et ralentissement sur le sort " E " ( apres l'avoir UP ), Petit cooldwon sur le "A" qui permet reelement de mettre de gros heal sur 2 personnes a la fois. Le "Z" quand a lui est une regen mana sur l'alliée , ainsi qu'un heal tout en invoquant un petit dragon qui augmentera les degats de celui ci sur ces auto attaques.
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Commentaires
Une video arrive bientot, notemment plusieurs combats Li Li vs Zeratul, ou je montrerai qu'un Zeratul sans sont "R" ne nous tomberas jamais. mais qu'en ce qui nous concerne, on le tuera.
Ainsi que differents fights/situation avec raynor, muradin, arthas et zeratul
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Mais ça doit donner une bonne symbiose également avec un autre support qui se spé dégâts, je pense notamment à Tassadar ou Malfurion ;)