Ana - Fléchette + Nanoboost
Informations générales

Talents Choisis


























Tire une fléchette qui rend 203 (+4% par niveau) points de vie au premier héros allié touché. Sans effet sur les héros qui disposent de tous leurs points de vie.
[Fléchette tonifiante (A)] Fléchette soignante supprime les effets de ralentissement et d'immobilisation de la cible, et rend 20% de vie supplémentaire si un effet est supprimé.Projette une Grenade biotique sur la zone ciblée. Les héros alliés touchés récupèrent 158 (+4% par niveau) points de vie et reçoivent 25% de soins supplémentaires de la part d'Ana pendant 4 secondes. Les ennemis touchés subissent 62 (+4% par niveau) points de dégâts et reçoivent 100% de soins en moins pendant 1.75 secondes.
Tire une fléchette qui endort le premier adverse touché et l'empêche d'agir pendant 3 secondes. La cible se réveil instantanément si elle subit des dégâts après 0.5 seconde.
Ne fonctionne pas sur les véhicules.
Les attaques de base injectent une dose aux ennemis, ce qui leur inflige 42 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires en 5 secondes et se cumule jusqu'à 5 fois. Toutes les 0.5 seconde, Ana récupère un montant de points de vie équivalent à 60% des dégâts infligés par Nuhas.
Tireuse embusquée
Nuhas peut être activé pour augmenter les portées de Fléchette soignante et de Fléchette hypodermique de 25% et leur permettre de transpercer un héros, mais la vitesse de déplacement d'Ana est réduite de 25%. Dure jusqu'à annulation.
Toucher des héros avec Grenade biotique augmente ses dégâts et ses soins de 30% par héros touché.
Réduit le temps de recharge de Fléchette hypodermique de 2 secondes. À leur réveil, les héros adverses sont ralentis de 25% pendant 3 secondes.
Quête : injecter 5 doses à un héros adverse ou utiliser une attaque de base sur un héros avec 5 doses.
Récompense : cumuler 5 doses augmente les soins de Nuhas de 1%.
Récompense : utiliser une attaque de base sur un héros avec 5 doses augmente les soins de Nuhas de 0.25%.
Augmente la durée du bonus aux soins conféré par Grenade biotique de 50% et réduit son temps de recharge de 3 secondes.
Fléchette hypodermique applique 4 doses. Quand Tireuse embusquée est active, Fléchette hypodermique transperce tous les héros adverses.
Tire une fléchette qui réduit la vitesse de déplacement du premier héros adverse touché et les dégâts qu'il inflige de 50% pendant 4 secondes. Si aucun héros n'est touché, réduit son temps de recharge de 8 secondes.
Augmente la zone d'effet de Grenade biotique de 25% et la durée de la réduction de soins de 0.75 secondes.
Augmente la vitesse de déplacement de 25% pendant 2 secondes pour chaque héros touché par Fléchette hypodermique. À leur réveil, les héros adverses subissent un montant de dégâts égal à 8% de leur maximum de points de vie.
Pour chaque dose active sur un héros, sa puissance de capacité est diminuée de 10%.
Améliore instantanément un héros allié, ce qui lui rend 200 points de mana. Pendant les 8 prochaines secondes, augmente sa puissance de capacité de 30% et réduit les temps de recharge de ses capacités de base de 150%.
Ne peut pas être utilisé sur Ana.
S'installe dans une position de tireur d'élite qui lui permet de tirer jusqu'à 6 balles spéciales avec une portée illimitée. Les balles transpercent les héros alliés et adverses, mais sont arrêtées par les bâtiments ennemis. Rend 234 (+4% par niveau) points de vie aux alliés ou inflige 140 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis. Les dégâts infligés aux bâtiments sont réduits de 50%.
Ana ne peut pas se déplacer tant qu'Oeil d'Horus est actif.
Augmente de 25% la vitesse de déplacement des héros affectés par Fléchette soignante pendant 2 secondes.
Fléchette soignante supprime les effets de ralentissement et d'immobilisation de la cible, et rend 20% de vie supplémentaire si un effet est supprimé.
Fléchette soignante supprime tous les effets d'étourdissement de la cible. Quand un effet d'étourdissement est supprimé, la cible gagne 50 points d'armure pendant 2 secondes.
Augmente les soins de Fléchette soignante de 5% chaque fois qu'elle soigne un héros, jusqu'à un maximum de 50%. Le bonus maximum atteint, augmente encore ses soins de 35%. Ce bonus est réinitialisé si Fléchette soignante rate un héros.
Augmente de 12% les points de vie rendus par Fléchette soignante pour chaque dose active sur les héros adverses.
Confère instantanément 3 charges de Fléchette soignante.
Les alliés affectés par Nanoboost récupèrent un montant de points de vie équivalent à 50% des dégâts de capacité qu'ils infligent.
Augmente les soins reçus et les dégâts infligés de 5% pour chaque héros touché. Ce bonus disparaît quand tous les tirs ont été effectués.
Augmente les dégâts de Nuhas de 50%. Tant que Tireuse embusquée est actif, confère 25 points d'armure.
Les attaques de base augmente la vitesse d'attaque de 10% pendant 3 secondes, jusqu'à un maximum de 100%. Tant que Tireuse embusquée est activé, la portée des attaques de base est augmentée de 4 mètres.
Build efficace sur ces cartes
















Description du build
- Au niveau 1,
Cartouches léthargiques (E) permet d'utiliser
Fléchette hypodermique plus souvent et lui apporte un ralentissement en plus.
- Au 4,
Surdose boost encore votre
Fléchette hypodermique et lui permet de traverser les héros.
- Au niveau 7,
Terreur nocturne (E) finit d'améliorer votre
Fléchette hypodermique !
- Au niveau 10, l'ulti
Nanoboost est extrêmement puissant! Vous devrez évidemment l'utiliser sur une bonne cible, à savoir un allié qui gagnera à pouvoir spamme ses sorts davantage. Exemple : Liming, Malthael, Guldan,...
- Au niveau 13, tous les talents sont plutôt bons, mais je préfère
Fléchette tonifiante (A).
- Au niveau 16,
Recharge active permet d'avoir 3 charges de
Fléchette soignante et donc énormément de heal potentiel !
- Enfin, au niveau 20, je préfère tout simplement
Nanotransfusion (R). Déjà de base le
Nanoboost est très fort, mais là...
GL HF ;)
PandorX
https://www.twitch.tv/pandorx_hots
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