Hello c'est le build rework hihi
Attention, ce build a été créé lors de la version 2.48.0 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.
Informations générales
Talents Choisis
Rend 146 (+4% par niveau) points de vie à un héros allié et génère du Désespoir pendant 4 secondes.
Le Désespoir augmente le coût en mana de Supplique de 40 points et se cumule jusqu'à 3 fois.
Canalise sur un héros adverse jusqu'à 3 secondes, ce qui lui inflige 52 (+4% par niveau) points de dégâts toutes les 0.5 seconde et le ralentit de 30%. Supprime une charge de Désespoir.
Partage le temps de recharge de Mansuétude.
Après 0.5 seconde, frappe les ennemis sur une ligne en leur infligeant 85 (+4% par niveau) points de dégâts.
Si le premier coup touche un héros adverse, un second coup est porté peu de temps après.
Les capacités de soin de Blanchetête confère Zèle pendant 8 secondes. Les alliés disposant de Zèle récupèrent un montant de points de vie égal à 100% des dégâts infligés aux héros par Blanchetête.
À l'activation, gagne 25% de puissance de capacité supplémentaires et perd 15 points d'armure pendant 5 secondes.
Lancer Inquisition sur un héros allié lui rend jusqu'à 342 (+4% par niveau) points de vie en 3 secondes pendant la canalisation. Supprime une charge de Désespoir.
Partage le temps de recharge d'Inquisition.
Le temps de recharge d'Inquisition est réduit de 1 seconde par héros touché par Flagellation. Les points de vie rendus par Blanchetête augmentent de 30% quand l'allié à moins de 25% de son maximum de points de vie.
Flagellation inflige 25% de dégâts supplémentaires aux ennemis. Ce bonus est porté à 50% si l'ennemi est étourdi, immobilisé, réduit au silence ou ralenti.
Quête : toucher des héros avec Flagellation.
Récompense : chaque héros touché confère 3 points de vie et 2 points de mana de manière permanente. Les héros touchés par le second impact comptent pour 2 touches.
Augmente la portée des attaques de base de Blanchetête de 1.1 mètre. Les dégâts de ses attaques de base augmentent aussi de 15% pour chaque Zèle actif.
Les points de vie rendus par Supplique augmentent de 20%. Ce bonus augmente de 10% supplémentaire pour chaque Zèle actif.
Augmente la vitesse de déplacement de 5%. Ce bonus augmente de 5% supplémentaires pour chaque Zèle actif.
Quand elle atteint 2 cumuls de Désespoir, Blanchetête obtient Zèle.
Les attaques de base portées aux héros augmentent la durée des Zèles actifs de 0.5 seconde.
Rend un allié insensible pendant 1 seconde et génère 1 cumul de Désespoir.
Exalte le moral des héros alliés proches, ce qui leur rend 260 (+4% par niveau) points de vie et leur confère 40 points d'armure pendant 4 secondes.
Après 1 seconde, consacre une zone pendant 4 secondes, ce qui inflige 52 (+4% par niveau) points de dégâts toutes les 0.5 secondes aux ennemis qui s'y trouvent. Un montant de points de mana égal à 25% des dégâts infligés aux héros est restitué.
Inquisition réduit tous les dégâts infligés par la cible de 50%.
Si le second impact de Flagellation touche un héros adverse, son temps de recharge est réduit à 1 seconde.
Augmente les soins prodigués par Zèle grâce aux attaques de base de 100%.
Quand 3 cumuls de Désespoir sont atteints, rend 182 (+4% par niveau) points de vie aux alliés affectés par Zèle.
Inquisition se propage à un héros adverse proche de la cible et lui inflige 36 (+4% par niveau) points de dégâts toutes les 0.5 secondes. Les ennemis affectés perdent 10 points d'armure.
Si Flagellation touche la cible d'Inquisition, celle-ci est immobilisée pendant 1.5 seconde.
Égide écarlate rend 50% de points de vie en plus et rend les alliés affectés insensibles aux effets de contrôle pendant 1 seconde.
Sainte colère inflige 50% de dégâts supplémentaires et attire les ennemis en son centre la première fois qu'elle les touche.
À l'activation, lance sur un héros allié une Supplique permanente, et qui ne confère pas Désespoir. Seul un Fanatisme peut être actif à la fois et sa portée est globale.
Accable un héros adverse de flammes sacrées, ce qui réduit son armure de 25 points et lui inflige 312 (+4% par niveau) points de dégâts en 4 secondes.
Build efficace sur ces cartes
Description du build
Présentation
Alors bonjour tout les jours je fais TP posé money bang bang
Cash money bang bang c'es la lettre ou le J asics choveu blond et survet gdid
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Commentaires
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