Anduin

Informations générales

Portrait de Anduin
Anduin Soigneur 10000 750
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Malganyr 19-07-2019 29-12-2023 2.55.2
00
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Talents Choisis

Soins rapidesA
Etoile divineZ
ChâtierE
Bombe de lumièreR
Saut de foiD
1
Bénédictions égales (A)
Mot de pouvoir : Bouclier (Z)
Puits de lumière
4
Intégrité morale (Z)
Vague de lumière (E)
Lumière transperçante (E)
7
Soins de lien (A)
Rétablissement béni
Prière du désespoir
10
Mot sacré : Salut
Bombe de lumière
13
Rapidité du pieux (Z)
En avant !
Enchantement de bottes - Vitesse du lion (Trait)
16
Rénovation (A)
Nova sacrée (Z)
Glyphe de foi (Trait)
Focalisation intérieure
20
Phare de Hurlevent (R)
Feu intérieur (R)
Blâme (E)
Legs de Varian
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
Soins rapidesMana : 20Temps de recharge : 5 secondes

Incante pendant 0.75 seconde pour rendre 291 (+4% par niveau) points de vie à un héros allié.

Etoile divineMana : 50Temps de recharge : 10 secondes

Projette une vague de lumière qui inflige 146 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis, puis qui revient à Anduin en rendant 135 (+4% par niveau) points de vie aux héros alliés sur une trajectoire élargie. Le montant de points de vie rendus augmente de 25% pour chaque héros adverse touché.

ChâtierMana : 40Temps de recharge : 9 secondes

Projette un trait de lumière qui inflige 182 (+4% par niveau) points de dégâts au premier héros adverse touché et qui l'immobilise pendant 1.25 seconde.

[Lumière transperçante (E)] Châtier transperce sa cible et frappe un héros supplémentaire.

Quête : toucher deux héros avec une seule utilisation de Châtier augmente de manière permanente la puissance de capacité de 1 point, jusqu'à un maximum de 10 points.
[Blâme (E)] Châtier étourdit pendant 0.75 secondes et sa durée d'immobilisation est augmentée de 0.5 secondes.
Saut de foiTraitTemps de recharge : 70 secondes

La foi d'Anduin attire immédiatement à lui un héros allié, ce qui le rend insensible aux effets de contrôle pendant le saut.

Touché par la grâce
Les attaques de base portées à des héros adverses rendent 33 (+4% par niveau) points de vie au héros allié proche d'Anduin le plus mal en point.

[Enchantement de bottes - Vitesse du lion (Trait)] Augmente la vitesse de déplacement de 5%. Ce bonus est quadruplé quand Saut de foi n'est pas en recharge. Les alliés attirés par Saut de foi récupèrent 291 (+4% par niveau) points de vie en 4 secondes.[Glyphe de foi (Trait)] Saut de foi obtient une 2e charge.
Bénédictions égales (A)

Si Soins rapides est lancé sur une cible différente de la précédente, ses soins sont augmentés de 15% et son temps de recharge est réduit de 40%.

Mot de pouvoir : Bouclier (Z)

Lorsqu'Etoile divine s'éloigne, les alliés sur sa trajectoire obtiennent un bouclier capable d'absorber 133 (+4% par niveau) points de dégâts pendant 4 secondes.

Si Etoile divine touche un héros adverse, Anduin obtient un bouclier capable d'absorber 192 (+4% par niveau) points de dégâts pendant 4 secondes.

Puits de lumièreTemps de recharge : 75 secondes

Invoque un Puits de lumière qui rend périodiquement 52 (+4% par niveau) points de vie à un héros allié proche. Le puits ne disparaît qu'après avoir rendu des points de vie 15 fois ou quand il est réinvoqué.

Son temps de recharge est réduit de 0.875 seconde chaque fois qu'Anduin rend des points de vie à un héros allié.

Intégrité morale (Z)

Etoile divine lance des attaques de base aux héros proche de son apogée.

Effet passif : augmente la portée des attaques de 1.1 mètres.

Vague de lumière (E)

Les attaques de base réduisent le temps de recharge de Châtier de 0.75 secondes. Les attaques de base portées à des héros immobilisés par Châtier lancent une attaque de base supplémentaire et rendent 25 points de mana.

Lumière transperçante (E)

Châtier transperce sa cible et frappe un héros supplémentaire.

Quête : toucher deux héros avec une seule utilisation de Châtier augmente de manière permanente la puissance de capacité de 1 point, jusqu'à un maximum de 10 points.

Soins de lien (A)

Lancer Soins rapides sur un allié rend 140 (+4% par niveau) points de vie à Anduin.

Rétablissement béni

Si Anduin perd plus de 8% de son maximum de points de vie d'un coup, il en récupère 15% en 3 secondes.

Cet effet a un temps de recharge de 10 secondes.

Prière du désespoirTemps de recharge : 35 secondes

Rend instantanément 390 (+4% par niveau) points de vie à un héros allié, mais pour ce faire, Anduin s'agenouille pendant 2 secondes, ce qui l'empêche d'agir.

Mot sacré : SalutMana : 70Temps de recharge : 80 secondes

Après 0.5 seconde, canalise pour invoquer la Lumière pendant 3 secondes. Tant qu'ils sont proches d'Anduin, les héros alliés récupèrent jusqu'à 30% de leur maximum de points de vie et sont protégés.

Bombe de lumièreMana : 70Temps de recharge : 60 secondes

Investit un héros allié de la Lumière. Après 1.5 seconde, elle explose en infligeant 156 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis en plus de les étourdir pendant 1.25 seconde.

La cible obtient un bouclier qui absorbe 172 (+4% par niveau) points de dégâts par héros adverse touché. Dure 5 secondes.

Rapidité du pieux (Z)

Tant qu'Etoile divine suit sa course, la vitesse de déplacement d'Anduin augmente de 30%. Chaque héros allié soigné par Etoile divine lorsqu'elle retourne à Anduin réduit son temps de recharge de 1 seconde.

En avant !

Infliger des dégâts à un héros adverse augmente la vitesse de déplacement de 2.5% et le montant de points de vie rendus par Toucher par la grâce de 5% pendant 6 secondes. Ces effets sont cumulables jusqu'à 8 fois.

Enchantement de bottes - Vitesse du lion (Trait)

Augmente la vitesse de déplacement de 5%. Ce bonus est quadruplé quand Saut de foi n'est pas en recharge. Les alliés attirés par Saut de foi récupèrent 291 (+4% par niveau) points de vie en 4 secondes.

Rénovation (A)

Soins rapides rend 187 (+4% par niveau) points de vie supplémentaires en 5 secondes. La durée de ces soins est réinitialisée à chaque fois qu'Anduin touche un héros adverse avec une attaque de base.

Nova sacrée (Z)

Une fois qu'Etoile divine revient à Anduin, elle explose en rendant 109 (+4% par niveau) points de vie aux héros alliés proches et en infligeant 156 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis.

Glyphe de foi (Trait)

Saut de foi obtient une 2e charge.

Focalisation intérieureTemps de recharge : 20 secondes

À l'activation, met fin au temps de recharge de Soins rapides et lui permet de rendre 25% de points de vie supplémentaires à sa prochaine utilisation.

Infliger des dégâts aux héros adverses réduit le temps de recharge de Focalisation intérieure de 1 seconde.

Phare de Hurlevent (R)

Mot sacré : Salut confère aux héros alliés invulnérabilité au lieu de protection. Cela n'affecte pas Anduin.

Si la canalisation de Mot sacré : Salut atteint son terme, réduit son temps de recharge de 60 secondes.

Feu intérieur (R)

Augmente la vitesse de déplacement de la cible de Bombe de lumière de 40% et lui confère 50 points d'armure pendant 3 secondes.

Blâme (E)

Châtier étourdit pendant 0.75 secondes et sa durée d'immobilisation est augmentée de 0.5 secondes.

Legs de Varian

Les attaques de base brûlent les ennemis et leur infligent 90 (+4% par niveau) points de dégâts en 3 secondes en plus de rendre à Anduin un montant de points de vie équivalent à 50% des dégâts qu'elles infligent.

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Description du build

Présentation

Anduin Wrynn est un soigneur qui va pouvoir aider des alliés dans un besoin urgent d'aide. Très efficace en synergie avec des héros qui vont prendre des risques afin d'initier des teamfights et ne pouvant pas trop sortir tels que Diablo, Garrosh, Arthas, Artanis, Boucher etc... De plus Anduin se défend plutôt bien contre des assassins de type dive grâce à ses AutoAttaques solides et l'essentiel de son kit. 

Avantages :

  • Une purification qui replace un allié vers vous même s'il est contrôlé et hors de position. 
  • Très bonnes défenses face à du dive
  • 2 ultimes playmakers
  • Possède des contrôles pour un support
  • Des dégâts très corrects
  • Très agréable à jouer et haut skillcap

Inconvénients :

  • Beaucoup de canalisations de sorts
  • Soins principalement monocibles
  • Peu d'anti burst avant le 10 / late game
  • Fragile
  • A le même prénom que le plus grand héros de l'Alliance
  • Passivement propage des rumeurs débiles (comme il est le fils d'Arthas)

 

  • Gameplay

              

 

Anduin est un support avec un kit très intéressant et utilitaire. Il est muni d'une purification personnalisé dans son kit de base avec  Saut de foi qui permet de purifier un allié de n'importe quel type de contrôle tout en ramenant l'allié ciblé vers Anduin. Idéal pour sauver des corps à corps un peu trop avancés / chain cc ou bien des assassins à distance hors de position ou qui se feraient dive. Nous en parlerons peu après, mais les AA d'Anduin sont très importantes dans son kit afin d'optimiser les soins. 

Anduin comme dit précèdemment a un soin constant , idéal pour soigner son équipe en permanence. Cependant, cela a un coût, les temps de canalisation sur son sort principal: Soins rapides. En effet, toutes les 4 secondes, Anduin peut soigner un allié en sort ciblé. Mais ce sort a un temps de canalisation de 0.75 secondes, ce qui est plutôt long, similaire à pas mal d'ultime.Qui dit canalisation dit immobilisation, dit danger. Mais qui dit canalisation dit aussi délai avant que le soin puisse partir, donc demande d'anticiper le danger. 

Etoile divine Sort très efficace d'Anduin qui touche en zone et qui se lance sans canalisation. C'est un sort qui fait des dégâts sur l'animation aller puis qui soigne tous les alliés sur le retour. Plus le sort touche de héros ennemis, plus il soignera sur le retour. Le retour se fait en fonction de votre positionnement. Donc n'hésitez pas à vous rapprocher de vos alliés afin qu'ils bénéficient 

Châtier le principal contrôle d'Anduin. Il est d'ailleurs plutôt long pusiqu'il dure 1.25sec afin de compenser la difficulté de touche. En effet l'animation est plutôt lente, donc il est très facile de rater sa cible. Essayer d'attendre un contrôle allié afin d'assurer votre immobilisation. Idéal pour suivre une chaîne de CC initié par vos alliés et ainsi mieux punir un ennemi. 

D'ailleurs nous allons bientôt voir avec le palier de talents 1 d'Anduin que les dégâts et notamment les AutoAttaques sont très importants afin de renforcer votre kit de soins pour soutenir vos alliés. 

Talents

Niveau 1:

Bénédictions égales (A) Un talent qui permet de récupérer plus rapidement le CD de  Soins rapides si vous lancez vos soins sur des cibles différentes. C'est peut être le talent le plus faible du palier 1, mais peut être utile contre beaucoup de poke. Après attention, + de  Soins rapides = + de moment où  vous ne bougez pas et donc + de vulnérabilité.

Mot de pouvoir : Bouclier (Z) Excellent talent de protection contre le dive avec un bouclier que vous récupérez lorsque  Etoile divine touche un héros ennemi. Idéal pour mieux vous protéger face aux attaques ennemies. 

Puits de lumière L'autre excellent talent du niveau 1. Vous créez une fontaine de lumière (sorte de totem de soin) qui va soigner jusqu'à 10 fois des alliés dans une petite zone. Même si le sort a 80sec CD, son temps de recharge est réduit à chaque tic de soin que vous faîtes proc. Ce talent est extrêmement fort dans 3 situations.

Tout d'abord contre du dive où vous allez créer une "safe zone" à l'endroit d'assaut ennemi ou alors en zone de repli où vous et vos alliés pourrez tenir face à l'adversité.

Pour être présent à deux endroits en même temps. Votre assassin fait un camp et a besoin de soin ? Un petit  Puits de lumière pour l'aider pendant que vous allez aider ailleurs. Ou alors pour assister votre solo laner le temps que vous alliez ailleurs etc. 

Mais également en tenue de zone sur une carte comme Volskaya où la tenue de la zone est le nerf de la guerre et du teamfight. Vos frontliners seront très contents d'avoir un puit de soin sur eux dans la mêlée sans que ce puit soit destructible. 

Niveau 4:

Intégrité morale (Z) Un talent efficace qui permet d'appliquer 2 AA avec Etoile divine lorsque cela touche un héros à distance max. Rajoutant ainsi un petit burst en plus de faire proc de votre passif "touché par la grâce" et donc des soins par votre AA. Efficace contre les ennemis à très longue portée comme Sergent Marteau ou quand vous ne pouvez que très peu AA sous peine de punition (par exemple contre un Alarak/Garrosh)

Vague de lumière (E) Un bon talent qui permet de réduire le temps de recharge de  Châtier par AA en plus de doubler vos soins quand vous tapez un ennemi immobilisé/root tout en gagnant un peu de mana.

Lumière transperçante (E) Excellent talent qui permet à  Châtier de continuer sa route même après avoir touché une cible. Parfait pour calmer une ligne de front ennemie, et ainsi refroidir leurs ardeurs. Si vous touchez 2 ennemis, cela augmente votre puissance de capacité de 1 cumulable 10 fois. Ne pensez pas que ce talent ne vaut pas la peine si vous n'arrivez pas à compléter la quête des 10 points. Rien que le root sur 2 personnes est super fort. Mais le bonus de puissance de capacité est un ajout très appréciable puisqu'il donne d'avantage de soins et de dégats. 

Niveau 7:

Soins de lien (A) Un bon talent qui vous permet de vous focaliser sur vos alliés à soigner tout en vous régénérant une partie. Parfait contre du poke de zone ennemi. Cela vous permettant de vous remonter tout en soignant vos alliés. 

Rétablissement béni Le talent défensif suprême d'Anduin qui proc une fois toutes les 10 secondes. Lorsque vous perdez d'un coup 8% ou + de vos PV Max, vous régénérez 13% en 3sec. Idéal pour lutter contre le burst et les rotations de contrôles qui vous empêche de lancer vos sorts. On peut se dire que la condition d'activatione est dure mais dans les faits, cela arrive souvent.

Prière du désespoir Un talent intéressant. C'est vraiment l'outil de la derniere chance contre du burst. Vous faîtes une incantation qui va burst heal un allié et vous rendre immobile pendant 2 secondes. Et donc vulnérable pendant 2 secondes. Mais face à du burst monocible extrême (face à du chaine C/C + burst), ce talent pourra sauver la vie d'un allié. Attention néanmoins à la manière dont vous allez l'utiliser, car vous êtes vraiment vulnérable. Donc attention aussi à votre positionnement sachant qu'en 2 secondes, un positionnement ok peut devenir un véritable charnier. 

Niveau 10:

Mot sacré : Salut Un ultime extrêmement fort qui va créer autour de vous une zone d'invincibilité (pas d'insensibilité) canalisée pendant 3 secondes en plus de soigner en pv max (25% max). Idéal pour tenir en vie vos alliés et vous même. Attention néanmoins, vous n'êtes pas insensible. Vous êtes donc vulnérable aux interruptions. Essayez d'attendre les cc avant de le lancer. Et dîtes vous bien que même en cas d'interruption, si vous arrivez à faire durer suffisamment l'ult, l'invul de zone + les soins, cela peut changer l'issue d'un teamfight. 

Bombe de lumière Vous lancez sur un allié (ou vous même) un sort qui explose après 1,5sec infligeant des dégâts ainsi qu'un stun de zone de 1,25sec. De plus, l'allié ciblé va gagner un bouclier en fonction du nombre de héros touchés. Très fort mais également très dur à utiliser. Synergise bien avec des corps à corps qui seront plus facilement au coeur de la mêlée. 

Niveau 13:

Rapidité du pieux (Z) Talent qui permet à  Etoile divine de vous augmenter votre vitesse de déplacement de 30% pendant la durée d'animation du [[s1590]. Cela vous offre un petit sprint idéal contre du dive ennemi qui pourrait venir vous inquiéter. 

Enchantement de bottes - Vitesse du lion (Trait) Excellent talent qui vous permet en permanence de bénéficier de 20% de vitesse de déplacement tant que vous avez  Saut de foi de disponible. Et quand  Saut de foi est en CD, vous bénéficiez de 5% de vitesse de déplacement. Dit comme ça, ça ne paye pas de mine, mais Anduin est un perso sans mobilité, donc avoir en permanence un gain de vitesse de déplacement, c'est très très fort. Surtout que vous n'êtes pas censé spammer  Saut de foi donc vous allez très souvent bénéficier du bonus maximum

En avant ! Un talent intéressant qui vous permet de garder votre bonus de vitesse de déplacement tant que vous pouvez AA un héros. Cumulable jusqu'à 20%. Mais soyons honnêtes, autant prendre Enchantement de bottes - Vitesse du lion (Trait) car vous pouvez le faire en tapant et même si vous ne pouvez pas taper.  

Niveau 16:

Rénovation (A) Vos AA vont être très importantes sur des héros ennemis car elles vont conférer un bonus de soin sur la durée au prochain  Soins rapides d'Anduin. Plutôt appréciable pour mieux tenir en vie vos alliés, que ce soit contre du poke ou du burst. C'est toujours du soin supplémentaire. Cependant cela vous force à soigner toutes les 4 secondes avec  Soins rapides. Ce qui peut parfois vous mettre en difficulté à cause de la canalisation. A prendre quand vous ne pouvez pas forcément placer beaucoup d'AA et que la canalisation ne vous pénalisera pas en terme de positionnement.

Nova sacrée (Z) Talent qui permet à  Etoile divine de revenir et d'exploser pour soigner vos alliés et infliger des dégâts à vos ennemis. N'est pas foncièrement mauvais mais va être légèrement inférieur à  et  Puits de lumière. L'explosion va néanmoins synergiser avec le talent 1. Mais le talent reste néanmoins peu attractif. Les valeurs étant faibles. 

Focalisation intérieure Ce talent était tout simplement monstrueux avant son rework. Un anti burst supplémentaire qui permet à Anduin d'avoir plusieurs solutions dans la poche en cas difficile. En effet lorsque vous activez ce talent (qui a 20sec CD), cela met fin au temps de recharge de  Soins rapides et va augmenter les heals du prochain  Soins rapides de 25% (anciennement 40% soit presque le double). Donc vous pouvez potentiellement soigner avec  Soins rapides puis activer  Focalisation intérieure pour soigner de nouveau avec  Soins rapides boosté. C'est vraiment très puissant. Ou vous l'activez sinon juste pour burst heal. De plus vous pouvez réduire le temps de recharge de  de 8 secondes si vous touchez des héros ennemis avec  Etoile divine. Donc en gros c'est un soin amélioré qui peut mettre fin aux temps de recharge de  Soins rapides avec au max 20sec de CD ou moins. Cependant souffre énormément par la concurrence de  Glyphe de foi (Trait) qui est juste beaucoup trop fort pour un lvl16. De plus souffre de la comparaison avec son ancienne version qui était bien meilleure. Aujourd'hui, juste ok. 

Glyphe de foi (Trait) L'un des meilleurs talents d'Anduin, qui permet de gagner 2 stacks de  Saut de foi. Cela signifie que vous pouvez sauver la vie de vos alliés en difficulté bien plus souvent avec vos 2 purifications. Synergise très bien avec  Enchantement de bottes - Vitesse du lion (Trait) afin de conserver en permanence votre bonus de movespeed. 

Niveau 20:

Phare de Hurlevent (R) Renforce le soin en % max pv de 10% (passe de 20% à 30%). De plus si la canalisation atteint son terme, vous gagnez 40% de move speed à la sortie. Sur le papier, c'est un bon niveau 20. Cependant, il sera rare d'atteindre une canalisation complète. Donc le bonus de vitesse n'est pas forcement à prendre en compte. En revanche, les soins supplémentaires sont très appréciables. Mais ça veut dire tout miser sur un fight avec 80sec de cd. 

Feu intérieur (R) Excellent talent qui renforce la force de frappe de  Bombe de lumière en ajoutant de la vitesse de déplacement à votre cible ainsi qu'un bonus d'armure non négligeable. Cependant, ça reste peu pour un niveau 20 et généralement, si vous touchez, le fight est gagné sur ce stun de zone. De plus à quoi sert l'armure si les mecs peuvent pas taper ? Donc reste un bon talent, mais surcôté. 

Blâme (E) Permet d'avoir un stun sur Anduin, en combo avec  Lumière transperçante (E), permet de stun 2 joueurs. Juste trop fort. 

Legs de Varian Un très bon talent qui va renforcer vos AA en infligeant également des dégâts sur la durée. Ces dégâts sur la durée vont vous offre plus de soins, permettant ainsi de mieux aider vos alliés. Donc vous allez infliger plus de dégâts et donc mieux soigner. Idéal pour augmenter votre impact en game. 

 

Conseils et astuces

  • Pensez à bien vous placer lors du retour de  Etoile divine. Même si votre allié ne vient pas à vous pour le soin, vous pouvez aller à lui pour le soigner. Et la zone de soin à la fin de l'animation est en cercle autour de vous. 
  • Saut de foi n'est pas une canalisation, donc vous pouvez directement lancer l'incantation d'un sort comme  Soins rapides ou  Etoile divine.
  • Un excellent combo (situationnel) est  Saut de foi Mot sacré : Salut pour vraiment assurer la survie d'un allié en difficulté. Attention c'est deux énormes CD. Comme dit précèdemment, vous pouvez commencer la canalisation de  Mot sacré : Salut pendant le trajet du  Saut de foi
  • Châtier a une vitesse d'animation lente. Donc essayer de suivre un contrôle préalable pour assurer la touche. Mais la hitbox du sort est assez grande. 
  • Les AutoAttacks sont très importantes avec Anduin afin de faire proc vos 1. Pensez à bien hit and run. 
  • Focalisation intérieure met fin au temps de recharge de  Soins rapides. Donc vous pouvez potentiellement mettre 2  Soins rapides d'affilés. 
  •  
Soins rapidesMana : 20Temps de recharge : 5 secondes

Incante pendant 0.75 seconde pour rendre 291 (+4% par niveau) points de vie à un héros allié.

Etoile divineMana : 50Temps de recharge : 10 secondes

Projette une vague de lumière qui inflige 146 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis, puis qui revient à Anduin en rendant 135 (+4% par niveau) points de vie aux héros alliés sur une trajectoire élargie. Le montant de points de vie rendus augmente de 25% pour chaque héros adverse touché.

ChâtierMana : 40Temps de recharge : 9 secondes

Projette un trait de lumière qui inflige 182 (+4% par niveau) points de dégâts au premier héros adverse touché et qui l'immobilise pendant 1.25 seconde.

Saut de foiTraitTemps de recharge : 70 secondes

La foi d'Anduin attire immédiatement à lui un héros allié, ce qui le rend insensible aux effets de contrôle pendant le saut.

Touché par la grâce
Les attaques de base portées à des héros adverses rendent 33 (+4% par niveau) points de vie au héros allié proche d'Anduin le plus mal en point.

Bénédictions égales (A)

Si Soins rapides est lancé sur une cible différente de la précédente, ses soins sont augmentés de 15% et son temps de recharge est réduit de 40%.

Mot de pouvoir : Bouclier (Z)

Lorsqu'Etoile divine s'éloigne, les alliés sur sa trajectoire obtiennent un bouclier capable d'absorber 133 (+4% par niveau) points de dégâts pendant 4 secondes.

Si Etoile divine touche un héros adverse, Anduin obtient un bouclier capable d'absorber 192 (+4% par niveau) points de dégâts pendant 4 secondes.

Puits de lumièreTemps de recharge : 75 secondes

Invoque un Puits de lumière qui rend périodiquement 52 (+4% par niveau) points de vie à un héros allié proche. Le puits ne disparaît qu'après avoir rendu des points de vie 15 fois ou quand il est réinvoqué.

Son temps de recharge est réduit de 0.875 seconde chaque fois qu'Anduin rend des points de vie à un héros allié.

Intégrité morale (Z)

Etoile divine lance des attaques de base aux héros proche de son apogée.

Effet passif : augmente la portée des attaques de 1.1 mètres.

Vague de lumière (E)

Les attaques de base réduisent le temps de recharge de Châtier de 0.75 secondes. Les attaques de base portées à des héros immobilisés par Châtier lancent une attaque de base supplémentaire et rendent 25 points de mana.

Lumière transperçante (E)

Châtier transperce sa cible et frappe un héros supplémentaire.

Quête : toucher deux héros avec une seule utilisation de Châtier augmente de manière permanente la puissance de capacité de 1 point, jusqu'à un maximum de 10 points.

Soins de lien (A)

Lancer Soins rapides sur un allié rend 140 (+4% par niveau) points de vie à Anduin.

Rétablissement béni

Si Anduin perd plus de 8% de son maximum de points de vie d'un coup, il en récupère 15% en 3 secondes.

Cet effet a un temps de recharge de 10 secondes.

Prière du désespoirTemps de recharge : 35 secondes

Rend instantanément 390 (+4% par niveau) points de vie à un héros allié, mais pour ce faire, Anduin s'agenouille pendant 2 secondes, ce qui l'empêche d'agir.

Mot sacré : SalutMana : 70Temps de recharge : 80 secondes

Après 0.5 seconde, canalise pour invoquer la Lumière pendant 3 secondes. Tant qu'ils sont proches d'Anduin, les héros alliés récupèrent jusqu'à 30% de leur maximum de points de vie et sont protégés.

Bombe de lumièreMana : 70Temps de recharge : 60 secondes

Investit un héros allié de la Lumière. Après 1.5 seconde, elle explose en infligeant 156 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis en plus de les étourdir pendant 1.25 seconde.

La cible obtient un bouclier qui absorbe 172 (+4% par niveau) points de dégâts par héros adverse touché. Dure 5 secondes.

Rapidité du pieux (Z)

Tant qu'Etoile divine suit sa course, la vitesse de déplacement d'Anduin augmente de 30%. Chaque héros allié soigné par Etoile divine lorsqu'elle retourne à Anduin réduit son temps de recharge de 1 seconde.

En avant !

Infliger des dégâts à un héros adverse augmente la vitesse de déplacement de 2.5% et le montant de points de vie rendus par Toucher par la grâce de 5% pendant 6 secondes. Ces effets sont cumulables jusqu'à 8 fois.

Enchantement de bottes - Vitesse du lion (Trait)

Augmente la vitesse de déplacement de 5%. Ce bonus est quadruplé quand Saut de foi n'est pas en recharge. Les alliés attirés par Saut de foi récupèrent 291 (+4% par niveau) points de vie en 4 secondes.

Rénovation (A)

Soins rapides rend 187 (+4% par niveau) points de vie supplémentaires en 5 secondes. La durée de ces soins est réinitialisée à chaque fois qu'Anduin touche un héros adverse avec une attaque de base.

Nova sacrée (Z)

Une fois qu'Etoile divine revient à Anduin, elle explose en rendant 109 (+4% par niveau) points de vie aux héros alliés proches et en infligeant 156 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis.

Glyphe de foi (Trait)

Saut de foi obtient une 2e charge.

Focalisation intérieureTemps de recharge : 20 secondes

À l'activation, met fin au temps de recharge de Soins rapides et lui permet de rendre 25% de points de vie supplémentaires à sa prochaine utilisation.

Infliger des dégâts aux héros adverses réduit le temps de recharge de Focalisation intérieure de 1 seconde.

Phare de Hurlevent (R)

Mot sacré : Salut confère aux héros alliés invulnérabilité au lieu de protection. Cela n'affecte pas Anduin.

Si la canalisation de Mot sacré : Salut atteint son terme, réduit son temps de recharge de 60 secondes.

Feu intérieur (R)

Augmente la vitesse de déplacement de la cible de Bombe de lumière de 40% et lui confère 50 points d'armure pendant 3 secondes.

Blâme (E)

Châtier étourdit pendant 0.75 secondes et sa durée d'immobilisation est augmentée de 0.5 secondes.

Legs de Varian

Les attaques de base brûlent les ennemis et leur infligent 90 (+4% par niveau) points de dégâts en 3 secondes en plus de rendre à Anduin un montant de points de vie équivalent à 50% des dégâts qu'elles infligent.

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