Build résistance et full DPS
Informations générales
![Portrait de Jaina](images/heros/51_portrait_jaina.jpg)
Talents Choisis
![Éclair de givre](images/sorts/211_eclair-de-givre.png)
![Blizzard](images/sorts/221_blizzard.png)
![Cône de froid](images/sorts/231_cone-de-froid.png)
![Anneau de givre (R)](images/talents/1641_anneau-de-givre--r-.png)
![Morsure de givre](images/sorts/241_morsure-de-givre.png)
![Hiver sans fin (A)](images/talents/1521_hiver-sans-fin--a-.png)
![Froid persistant (Trait)](images/talents/1531_froid-persistant--trait-.png)
![Doigts de givre](images/talents/11038_doigts-de-givre.png)
![Éclats de givre (A)](images/talents/1561_eclats-de-givre--a-.png)
![Intelligence des Arcanes (Trait)](images/talents/1581_intelligence-des-arcanes--trait-.png)
![Armure de givre](images/talents/1621_armure-de-givre.png)
![Javelot de glace (A)](images/talents/1631_javelot-de-glace--a-.png)
![Iceberg (E)](images/talents/1601_iceberg--e-.png)
![Baguette furie-de-glace](images/talents/11039_baguette-furie-de-glace.png)
![Anneau de givre (R)](images/talents/1641_anneau-de-givre--r-.png)
![Elémentaire d'eau (R)](images/talents/1651_elementaire-deau--r-.png)
![Front de tempête (Z)](images/talents/1661_front-de-tempete--z-.png)
![Barrière de glace (Trait)](images/talents/1731_barriere-de-glace--trait-.png)
![Veines glaciales](images/talents/1681_veines-glaciales.png)
![Tempête de neige (Z)](images/talents/1571_tempete-de-neige--z-.png)
![Exposition nord (E)](images/talents/1711_exposition-nord--e-.png)
![Engourdissement (E)](images/talents/1721_engourdissement--e-.png)
![Morsure du froid (R)](images/talents/1761_morsure-du-froid--r-.png)
![Muetdhiver (R)](images/talents/1771_bonhomme-hiver--r-.png)
![Courant d'air](images/talents/11040_courant-dair.png)
![Froid absolu (Trait)](images/talents/1541_froid-absolu--trait-.png)
Inflige 191 (+4% par niveau) points de dégâts et glace les cibles.
[Éclats de givre (A)] Éclair de givre transperce désormais les deux premières cibles touchées.Bombarde une zone avec 3 vagues de glace qui infligent chacune 148 (+4% par niveau) points de dégâts. Les ennemis blessés sont glacés.
Inflige 228 (+4% par niveau) points de dégâts et glace les cibles.
[Iceberg (E)] Augmente la largeur de Cône de froid de 100% et réduit son temps de recharge de 2 secondes pour chaque héros touché, et du double si le héros est glacé, jusqu'à un maximum de 8 secondes par utilisation.[Engourdissement (E)] Cône de froid immobilise les cibles glacées pendant 1 seconde.Toutes les capacités de Jaina glacent les cibles, ce qui réduit leur vitesse de déplacement de 25% et augmente les dégâts qu'elles leur infligent de 50%. Dure 4 secondes.
Quête : 12000 points de dégâts de capacité infligés à des héros glacés.
Récompense : débloque la capacité Bloc de glace amélioré, qui rend Jaina temporairement invulnérable.
Augmente la portée et la vitesse de déplacement d'Éclair de givre de 30%.
Porte la durée du glacement de 4 à 6 secondes.
Quête : collecter des globes de régénération augmente la régénération de mana de 0.1 point par seconde, jusqu'à un maximum de 2.
Récompense : une fois 20 globes collectés, le bonus aux dégâts conféré par Morsure de givre est augmenté de 10%.
Éclair de givre transperce désormais les deux premières cibles touchées.
Jaina récupère du mana lorsqu'elle inflige des dégâts aux cibles glacées. Les attaques de base rendent 5 points de mana et les capacités 20.
Effet passif : tant que Jaina dispose de plus de 75% de ses points de mana, sa puissance de capacité augmente de 10%.
Glace les héros ennemis qui vous attaquent. En outre, toutes les 10 secondes, confère 75 points d'armure physique contre la prochaine attaque de base d'un héros, ce qui réduit les dégâts qu'elle inflige de 75%.
Frapper une cible glacée avec Éclair de givre réduit son temps de recharge de 1.5 secondes et rend 10 points de mana à Jaina.
Augmente la largeur de Cône de froid de 100% et réduit son temps de recharge de 2 secondes pour chaque héros touché, et du double si le héros est glacé, jusqu'à un maximum de 8 secondes par utilisation.
Les attaques de base portées à des ennemis glacés infligent 50% de dégâts supplémentaires et réduisent le temps de recharge de Blizzard de 1.25 secondes, ce montant étant doublé contre les héros adverses.
Après 1.5 seconde, crée un anneau de givre à l'emplacement ciblé, qui inflige 322 (+4% par niveau) points de dégâts et immobilise les ennemis pendant 3 secondes. L'anneau reste ensuite en place pendant 3 secondes, et glace tous les ennemis qui le touchent.
Invoque un élémentaire d'eau à l'emplacement ciblé. Ses attaques de base infligent 64 (+4% par niveau) points de dégâts, plus 25% en dégâts de zone et glacent leur cible. Peut être réactivé pour assigner une nouvelle cible à l'élémentaire d'eau. Dure 20 secondes.
Augmente la portée de Blizzard de 75% et son rayon de 30%.
Quand Jaina inflige des dégâts accrus par Morsure de Givre, elle gagne un bouclier équivalent à 25% des dégâts totaux. Le bouclier dure 4 secondes.
A l'activation, multiplie par trois la vitesse d'écoulement des temps de recharge des capacités de base et réduit leur coût en mana de 50% pendant 5 secondes.
Augmente les dégâts de la deuxième vague de Blizzard de 50% et ceux de la troisième vague de 100%.
Diminue l'armure des ennemis touchés par Cône de froid de 25 points pendant 2 secondes, ce qui augmente les dégâts qu'ils subissent de 20%.
Cône de froid immobilise les cibles glacées pendant 1 seconde.
Le centre de l'anneau de givre inflige 322 (+4% par niveau) points de dégâts et immobilise les ennemis après expiration du disque extérieur. Le temps de recharge est réduit de 15 secondes par héros adverse touché.
Augmente la portée d'invocation de l'élémentaire d'eau de 50%. Celui-ci reproduit désormais les capacités de base pour infliger 50% de leurs dégâts.
Téléporte sur une courte distance et glace les ennemis proches.
Le ralentissement de Morsure de givre peut se cumuler une seconde fois, portant ainsi son effet à 40%.
Build efficace sur ces cartes
![Val Maudit](images/maps/val-maudit.jpg)
![Mines Hantées](images/maps/mines-hantees.jpg)
![Comté du Dragon](images/maps/comte-dragon.jpg)
![Baie de Coeur-Noir](images/maps/baie-coeur-noir.jpg)
![Les Jardins de Terreur](images/maps/jardin-terreur.jpg)
![Temple Céleste](images/maps/temple-celeste.jpg)
![Tombe de la Reine Araignée](images/maps/tombe-araignee.jpg)
![Champs de l'Éternité](images/maps/champ-eternite.jpg)
![Sanctuaires Infernaux](images/maps/sanctuaires-infernaux.jpg)
![Les Tours du Destin](images/maps/tours-du-destin.jpg)
![Le Caveau Perdu](images/maps/caveau-perdu.jpg)
![Laboratoire de Braxis](images/maps/laboratoire-braxis.jpg)
![Menace Nucléaire](images/maps/menace-nucleaire.jpg)
![Temple d'Hanamura](images/maps/hanamura.jpg)
Description du build
Présentation
Ce build vous permet de tenir une ligne avous seul et de faire des camps (les petits et les gros level mini pour faire un camp 13)
Avantages :
- Avantage 1 : permet d'etre seul sur une ligne
- Avantage 2 : permet de faire des camps
Inconvénients :
- Inconvénient 1 : bas level vous faites du DPS mais vous n'etes pas très résistant
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