Jaina boxeuse des rues
Informations générales
Talents Choisis
Inflige 191 (+4% par niveau) points de dégâts et glace les cibles.
Bombarde une zone avec 3 vagues de glace qui infligent chacune 148 (+4% par niveau) points de dégâts. Les ennemis blessés sont glacés.
Inflige 228 (+4% par niveau) points de dégâts et glace les cibles.
[Exposition nord (E)] Diminue l'armure des ennemis touchés par Cône de froid de 25 points pendant 2 secondes, ce qui augmente les dégâts qu'ils subissent de 20%.Toutes les capacités de Jaina glacent les cibles, ce qui réduit leur vitesse de déplacement de 25% et augmente les dégâts qu'elles leur infligent de 50%. Dure 4 secondes.
Quête : 12000 points de dégâts de capacité infligés à des héros glacés.
Récompense : débloque la capacité Bloc de glace amélioré, qui rend Jaina temporairement invulnérable.
Augmente la portée et la vitesse de déplacement d'Éclair de givre de 30%.
Porte la durée du glacement de 4 à 6 secondes.
Quête : collecter des globes de régénération augmente la régénération de mana de 0.1 point par seconde, jusqu'à un maximum de 2.
Récompense : une fois 20 globes collectés, le bonus aux dégâts conféré par Morsure de givre est augmenté de 10%.
Éclair de givre transperce désormais les deux premières cibles touchées.
Jaina récupère du mana lorsqu'elle inflige des dégâts aux cibles glacées. Les attaques de base rendent 5 points de mana et les capacités 20.
Effet passif : tant que Jaina dispose de plus de 75% de ses points de mana, sa puissance de capacité augmente de 10%.
Glace les héros ennemis qui vous attaquent. En outre, toutes les 10 secondes, confère 75 points d'armure physique contre la prochaine attaque de base d'un héros, ce qui réduit les dégâts qu'elle inflige de 75%.
Frapper une cible glacée avec Éclair de givre réduit son temps de recharge de 1.5 secondes et rend 10 points de mana à Jaina.
Augmente la largeur de Cône de froid de 100% et réduit son temps de recharge de 2 secondes pour chaque héros touché, et du double si le héros est glacé, jusqu'à un maximum de 8 secondes par utilisation.
Les attaques de base portées à des ennemis glacés infligent 50% de dégâts supplémentaires et réduisent le temps de recharge de Blizzard de 1.25 secondes, ce montant étant doublé contre les héros adverses.
Après 1.5 seconde, crée un anneau de givre à l'emplacement ciblé, qui inflige 322 (+4% par niveau) points de dégâts et immobilise les ennemis pendant 3 secondes. L'anneau reste ensuite en place pendant 3 secondes, et glace tous les ennemis qui le touchent.
Invoque un élémentaire d'eau à l'emplacement ciblé. Ses attaques de base infligent 64 (+4% par niveau) points de dégâts, plus 25% en dégâts de zone et glacent leur cible. Peut être réactivé pour assigner une nouvelle cible à l'élémentaire d'eau. Dure 20 secondes.
Augmente la portée de Blizzard de 75% et son rayon de 30%.
Quand Jaina inflige des dégâts accrus par Morsure de Givre, elle gagne un bouclier équivalent à 25% des dégâts totaux. Le bouclier dure 4 secondes.
A l'activation, multiplie par trois la vitesse d'écoulement des temps de recharge des capacités de base et réduit leur coût en mana de 50% pendant 5 secondes.
Augmente les dégâts de la deuxième vague de Blizzard de 50% et ceux de la troisième vague de 100%.
Diminue l'armure des ennemis touchés par Cône de froid de 25 points pendant 2 secondes, ce qui augmente les dégâts qu'ils subissent de 20%.
Cône de froid immobilise les cibles glacées pendant 1 seconde.
Le centre de l'anneau de givre inflige 322 (+4% par niveau) points de dégâts et immobilise les ennemis après expiration du disque extérieur. Le temps de recharge est réduit de 15 secondes par héros adverse touché.
Augmente la portée d'invocation de l'élémentaire d'eau de 50%. Celui-ci reproduit désormais les capacités de base pour infliger 50% de leurs dégâts.
Téléporte sur une courte distance et glace les ennemis proches.
Le ralentissement de Morsure de givre peut se cumuler une seconde fois, portant ainsi son effet à 40%.
Build efficace sur ces cartes
Duels 1v1
Fort contre
Faible contre
Description du build
Présentation
Build de niche fun pour Jaina. Donne des combats sanglants contre les flankers et donne un bon sustain damage contre l'objectif de BoE ou le boss de TotSQ.
Avantages :
- Excellente race d'immortel sur BoE.
- Bon PvE en général.
- Très bon potentiel de 1v1 contre les assassins.
- Mille et un combos pour burst.
Inconvénients :
- Poke avec la Baguette furie-de-glace est plus risqué que dans un build Éclair de givre
- Hard camps plus durs à capturer que dans d'autres builds.
- Combats sales, sanglants et micro-intensifs.
Gameplay
En phase de PvE: Bougez! Utilisez votre monture! Votre poke n'est pas incroyable et vous pouvez waveclear en une seconde avec Blizzard + Cône de froid, celà vous laisse énormément de temps pour faire des choses telles que gank ou faire des easy camps (ce que vous faites très bien soit dit en passant).
En combat: Votre poke peut être satisfaisant si vous arrivez à bien utiliser la Baguette furie-de-glace, mais c'est avant tout vos combo pouvant potentiellement one-shot pas mal de monde qui doivent être votre principale préoccupation.
Le principe des combos de Jaina est assez simple: Grace à Morsure de givre, tout vos sorts combottent de manière générale avec tout les autres... Dans le cas particulier de ce build, l' Armure de givre offre un trigger supplémentaire tandis que la Baguette furie-de-glace ajoute un follow-up.
Cône de froid et Anneau de givre (R) sont a priori les meilleurs sorts pour initier un combo. Cependant, l' Armure de givre ne faisant pas de dégats, il offre une initiation de combo risquée mais qui augmente bien vos dégats. Un assassin qui tenteras de vous duel verras sa première AA bloquée, sera ralentis et exposé aux dégats bonus de tout vos sorts. Un combat dégueulasse entre vous et le flanker peut alors commencer...
Enfin Courant d'air est une escape indispensable vu que ce build vous pousse à jouer à plus courte distance que d'ordinaire. A noter pour les plus qu'il sert aussi de trigger pour votre passif.
Sur ce bonnes games et à bientôt dans le Nexus!
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