Illidan : Illidonne en auto-attaque
Informations générales

Talents Choisis


























Plonge vers la cible, lui inflige 69 (+4% par niveau) points de dégâts en passant par-dessus elle et se rétablit de l'autre côté.
[Poursuite effrénée (A)] Plongeon augmente la vitesse de déplacement de 20% pendant 3 secondes. Si la cible est un héros adverse, réduit son temps de recharge de 1 seconde.Fonce vers l'endroit ciblé en infligeant 124 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis sur le chemin. Si un héros ennemi est touché, augmente les dégâts des attaques de base de 35% pendant 3 secondes.
[Défenseur agile (Z)] Si Voie des lames touche un héros ennemi, confère Résistance pendant 2 secondes, réduisant les dégâts subis de 25%.Permet d'esquiver les attaques de base ennemies pendant 2.5 secondes.
Les attaques de base soigne Illidan de 30% des dégâts infligés et réduisent les temps de recharge des capacités de 1 seconde.
[Assaut du chasseur (Trait)] Les capacités de base rendent un montant de points de vie équivalent à 35% des dégâts infligés. Double ce bonus contre les héros.Après avoir utilisé Voie des lames, brûle les ennemis proches et leur inflige 23 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde pendant 4 secondes.
Augmente la durée du bonus aux dégâts des attaques de base conféré par Voie des lames de 3 à 5 secondes. Si Voie des lames touche au moins 2 héros, porte son bonus aux dégâts de 35% à 125%.
Quête : chaque serviteur tué augmente de 0.2 les dégâts des attaques de base. Chaque participation à la mort d'un héros augmente de 1 point les dégâts des attaques de base.
Récompense : une fois les dégâts des attaques de base augmentés de 20 points, ils augmentent encore de 20 points supplémentaires.
Plongeon réduit de 75% les dégâts infligés par les 3 prochaines attaques de base des héros ennemis. Dure 3 secondes.
Porte les soins des attaques de base de 30% à 50% des dégâts infligés, tant que le bonus aux dégâts conférés par Voie des lames est actif.
Les capacités de base rendent un montant de points de vie équivalent à 35% des dégâts infligés. Double ce bonus contre les héros.
Plongeon augmente la vitesse de déplacement de 20% pendant 3 secondes. Si la cible est un héros adverse, réduit son temps de recharge de 1 seconde.
Augmente la portée de Plongeon de 20% et permet de l'utiliser sur des héros alliés sans les blesser.
Voie des lames ignore les obstacles.
Récompense : une fois 15 héros touchés, Voie des lames obtient une seconde charge.
Transforme en démon à l'endroit ciblé. Inflige 48 (+4% par niveau) points de dégâts dans la zone. Augmente temporairement le maximum de vie de 228 (+4% par niveau) points pour chaque héros touché. Dure 18 secondes.
Charge sur la cible, lui inflige 261 (+4% par niveau) points de dégâts à l'impact et l'étourdit pendant 1 seconde.
Si Voie des lames touche un héros ennemi, confère Résistance pendant 2 secondes, réduisant les dégâts subis de 25%.
Voie des lames réduit de 3 secondes le temps de recharge de Dérobade pour chaque héros ennemi touché.
Si Dérobade est active, réduit de 75% les dégâts infligés par les 2 prochaines capacités.
Plongeon inflige 187 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires s'il retouche une même cible dans les 10 secondes.
Toutes les 3 attaques contre un même héros, celui-ci subit un montant de dégâts supplémentaires égal à 7% de ses points de vie maximum.
Toucher 5 héros avec Voie des lames vous permet d'activer Lames d'Azzinoth pour augmenter les dégâts des attaques de base de 75% pendant 8 secondes.
La forme de démon devient permanente. Métamorphose augmente aussi la vitesse d'attaque de 20% et réduit de 50% la durée des effets incapacitants. Cette forme est compatible avec l'utilisation d'une monture.
Rend la portée illimitée. Révèle de façon passive les héros ennemis dont les points de vie sont inférieurs à 25%, sur l'ensemble du champ de bataille.
Augmente de 20% les dégâts infligés par les attaques de base et diminue la vitesse de déplacement des ennemis de 20% pendant 1 seconde.
Activation : téléporte à un endroit proche.
Build efficace sur ces cartes
















Description du build
Avantages :
- Très bon burst de DPS
- 1v1 à peu près tout le monde
Inconvénients :
- Vous risquez d'en chier en early
- Sans healer, vous êtes un peu foutu (à moins d'être Godlike comme moi tsé)
Bon on commence cash au level 1 avec Haine infinie qui au fur et à mesure de la partie va vous permettre de booster vos AA (auto-attaque). Les autres choix vous offre du burst plus conséquent direcetement, mais sont beaucoup moins utile sur le long terme (et surtout pour un build AA)
Au level 4, Assaut du chasseur (Trait) est un trait qui peut être plus ou moins controversé, mais ici cela va permettre à
Voie des lames et
Plongeon de vous rapportez un max de heal au moment de l'engagement du combat, si vous étiez dans la panade, ça peut vous sauver.
Le level 7, j'ai décidé de mettre Poursuite effrénée (A) car il vous offre de la movement speed, qui ici va servir à suivre votre ennemi sans problème. Oui
Ami ou ennemi (A) peut aussi permettre de le suivre de plus loin et permet un escape, mais ici les laches qui s'échappent n'ont pas leur place.
Level 10, La Traque (R) est évidemment la bonne réponse, permet d'aller chercher un ennemi lointain, de le stun, et de le tuer dans la foulée, si bien exécuté. Illidan, il s'y donne.
Level 13, votre Haine infinie devrait avoir commencé à faire pas mal d'effet, mais ici je vous conseille de prendre
Défenseur agile (Z) si la team ennemi est aussi beaucoup basé sur de l'AA mais
Sixième sens (E) reste à prendre si vous avez beaucoup de mage en face. A titre personnel je trouve
Défenseur agile (Z) plus intéressant car il permet d'engage plusieurs ennemis sans prendre trop de risques.
Level 16, Marque enflammée évidemment, à partir de là les adversaires devront y réfléchir à 2 fois avant d'essayer de vous tuer. A partir de là, vous pouvez tenter les 2v1 si ce sont des cibles à faibles PV, vous ne devriez avoir aucun mal.
Enfin, le talent ultime du niveau 20, Lames du Nexus il va vous permettre de tuer tous vos adversaires avant même qu'ils puissent s'échapper ; rappellons que vous avez
Poursuite effrénée (A) qui vous permet d'aller plus vite et maintenant vous avez
Éclair du Nexus qui les ralentit. A vous la victoire sur le champ de bataille.
POUR AZEROTH !
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Je me présente John "Heavileff" Carpenter, chasseur de têtes chez Blizzard™ 👀. Tu te doutes que si je suis là, c'est 1️⃣ pour te féliciter pour ta créativité et la clarté de tes explications et 2️⃣ tu te doutes bien, pour tenter de te faire une proposition.
Lorsque nous avons conçu HOTS, nous avions pour but d'apporter un MOBA à notre launcher. Mais nous n'avions pas pensé que des joueurs de ton acabit allaient faire surface 💎
Après avoir consulté l'autre build que tu as élaboré, je constate que tu aimes quand le personnage est efficace et impactant. C'est ce que nous recherchons au sein de notre société 🔍
Si tu es partant, je te propose de me contacter à l'adresse jcheavileff@blizzard-dev.com où nous pourrons discuter de tout cela plus amplement. J'aimerais bien te mettre en situation pour voir comment tu réagis 😎
Héroïquement de la tempête vôtre,
John "Heavileff" Carpenter