Kerrigan (updated 28/08/2020 !)
Informations générales
Talents Choisis
Bondit vers une cible et lui inflige 135 (+4% par niveau) points de dégâts. Si l'ennemi meurt moins de 1.5 seconde après, restitue 1 charge et 20 points de mana.
[Impact drainant (A)] Toucher un héros adverse avec Ravage confère 104 (+4% par niveau) points de bouclier d'Assimilation.Après 1.25 seconde, inflige 172 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis dans la zone ciblée et les étourdit pendant 1 seconde.
Attire les ennemis présents dans la zone ciblée et leur inflige 26 (+4% par niveau) points de dégâts. Après 2.5 secondes, une explosion se déclenche autour de Kerrigan et inflige 203 (+4% par niveau) points de dégâts autour de Kerrigan.
[Impulsion psi (E)] Poigne primordiale explose une seconde fois 2 secondes après la première explosion.[Barrière psionique (E)] Chaque héros adverse touché par Poigne primordiale confère 20 points d'armure anti-sort et augmente la vitesse de déplacement de 4% (jusqu'à un maximum de 20%) pendant 4 secondes.Convertit en bouclier 10% des dégâts infligés par les attaques de base et les capacités pendant 6 secondes. Ce montant est doublé pour les dégâts infligés aux héros.
Puissance maximale : 1044 (+4% par niveau)
Toucher un héros adverse avec Ravage confère 104 (+4% par niveau) points de bouclier d'Assimilation.
Tant qu'Assimilation est active, les globes de régénération confèrent 52 points de bouclier d'Assimilation par seconde et les régénération de points de vie et de mana sont augmentées de 150%.
Augmente de 10% le bouclier d'Assimilation conféré par les attaques de base. À l'utilisation de Ravage, la prochaine attaque de base portée par Kerrigan dans les 3 secondes se propage et inflige 100% de ses dégâts autour de la cible.
Quête : les serviteurs ou les héros qui meurent moins de 1.5 secondes après avoir subi des dégâts de Ravage augmentent les dégâts de cette capacité jusqu'à un maximum de 75 points.
Les serviteurs confèrent 1 point de dégâts supplémentaires et les héros en confèrent 5.
Récompense : une fois une augmentation de 75 points atteinte, Ravage inflige 50 points de dégâts supplémentaires.
Infliger des dégâts à un ennemi augmente les dégâts de la prochaine utilisation de Lames perforantes dans les 10 secondes de 10%, jusqu'à un maximum de 100%.
Poigne primordiale explose une seconde fois 2 secondes après la première explosion.
Réduit le temps de recharge de Ravage de 3 secondes et augmente ses dégâts contre les serviteurs et mercenaires de 100%.
Toucher un héros adverse avec Ravage confère une charge de Ravage. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes sur le même héros.
Les attaques de base contre les héros adverses réduisent les temps de recharge des capacités de base de 0.6 seconde.
Inflige 77 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches. Dure 7 secondes.
Après 0.5 seconde, invoque un ultralisk qui charge dans la direction ciblée en infligeant 260 (+4% par niveau) points de dégâts au premier héros adverse rencontré en plus de l'étourdir pendant 0.5 seconde.
Les attaques de base de l'ultralisk infligent 50% de leurs dégâts dans une zone autour de la cible. Peut être réactivé pour assigner une nouvelle cible à l'ultralisk.
Chaque héros adverse touché par Poigne primordiale confère 20 points d'armure anti-sort et augmente la vitesse de déplacement de 4% (jusqu'à un maximum de 20%) pendant 4 secondes.
Augmente le bouclier d'Assimilation conféré par les dégâts infligés de 10%, mais réduit la durée d'Assimilation de 3 secondes.
Place Kerrigan dans une chrysalide disposant de 780 (+4% par niveau) points de vie et qui dure 5 secondes. Dans la chrysalide, Kerrigan récupère 5% de ses points de vie maximum par seconde.
Les ennemis peuvent détruire la chrysalide pour mettre fin à ses effets.
Ravage augmente la puissance de capacité de 5% pendant 5 secondes, jusqu'à un maximum de 40%.
Les ennemis touchés par Lames perforantes subissent 73 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires de la part des 6 prochaines attaques que Kerrigan leur porte dans les 5 secondes.
Infliger des dégâts de capacité héroïque à un héros augmente la puissance de capacité de 35% pendant 4 secondes.
Augmente la durée du Maelström de 0.25 seconde chaque fois qu'il inflige des dégâts à un héros.
Augmente les points de vie et les dégâts des attaques de base de l'ultralisk de 20%.
L'ultralisk se change en oeuf quand il meurt. S'il n'est pas détruit dans les 4 secondes, un nouvel ultralisk en sort.
Infliger des dégâts à un ennemi augmente les dégâts des attaques de base de 2% pendant 5 secondes, jusqu'à un maximum de 40%.
Téléporte à un endroit proche et inflige 52 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis à proximité. Ces dégâts génèrent un bouclier d'Assimilation augmenté de 300%.
Build efficace sur ces cartes
Duels 1v1
Fort contre
Aucun héros n'a été choisi.
Faible contre
Description du build
Présentation
Voici un build pour Kerrigan.
Avantages :
Son Poigne primordiale est inestimable dans un combat d'équipe
Son Lames perforantes est également incroyablement fort
Elle peut facilement se déplacer en solo grâce à son Assimilation
Inconvénients :
Elle n'a aucun moyen fiable d'échapper à moins que vous soyez talentueux
Elle a besoin de placer ses capacités dans un timing spécifique sinon son combo ne fonctionne pas temps
Aucune de ses capacités héroïques n'est étonnante
Ne peut pas se battre contre le Boucher, Thrall et Varian par exemple
Gameplay
Votre rotation de capacité la plus optimisé est Ravage > Lames perforantes > Poigne primordiale. Cela influe énormément sur presque n'importe quel combat d'équipe.
Même si vous obtenez un blindage grace a votre trait Assimilation, le gain n'est pas énorme, donc vous devriez toujours être prudent lorsque vous en avez un.
Essayez d'utiliser Maelström (R) lorsque vous êtes près d'ennemis car le rayon n'est pas énorme.
Poigne primordiale est efficace pour éliminer les vagues de mineur maintenant que vous gagnez un retour de mana sur les ennemis - combiné avec le DOT du talent niveau 4 Impulsion psi (E).
Essayez de vous positionner dans un combat pour que vous puissiez sauter avec Ravage sur une cible prioritaire ou avec un niveau de vie bas, et suivre rapidement avec Lames perforantes > Poigne primordiale.
Variante Niveau 7 : Rappelez-vous qu'il y a au niveau 7 , un talent qui vous permet d'utiliser Ravage pour sauter sur vos alliés si vous le désirez. Cela vous sauvera la vie.
Ne jamais plonger dans un combat en premier. Vous allez mourir et ne pourrez pas vous échapper. Attendez votre guerrier.
Lames perforantes et Poigne primordiale est une longue période de contrôle de la foule. Le combo empêchent l'action de l'ennemi pendant au moins 2 secondes - plus que suffisant pour causer des dégâts massifs.
Les phases
La phase de lane :
Votre rotation de capacité la plus optimisé est Ravage > Lames perforantes > Poigne primordiale. Cela influe énormément sur presque n'importe quel combat d'équipe.
Même si vous obtenez un blindage grace a votre trait Assimilation, le gain n'est pas énorme, donc vous devriez toujours être prudent lorsque vous en avez un.
Essayez d'utiliser Maelström (R) lorsque vous êtes près d'ennemis car le rayon n'est pas énorme.
Poigne primordiale est efficace pour éliminer les vagues de mineur maintenant que vous gagnez un retour de mana sur les ennemis - combiné avec le DOT du talent niveau 4 Impulsion psi (E).
La jungle : Seul ou a plusieurs
Les teamfights :
Ne jamais plonger dans un combat en premier. Vous allez mourir et ne pourrez pas vous échapper. Attendez votre guerrier.
Essayez de vous positionner dans un combat pour que vous puissiez sauter avec Ravage sur une cible prioritaire ou avec un niveau de vie bas, et suivre rapidement avec Lames perforantes > Poigne primordiale.
Lames perforantes et Poigne primordiale est une longue période de contrôle de la foule. Le combo empêchent l'action de l'ennemi pendant au moins 2 secondes - plus que suffisant pour causer des dégâts massifs.
Essayez d'utiliser Maelström (R) lorsque vous êtes près d'ennemis car le rayon n'est pas énorme.
BattleTag : Phoenixraz#2856 Testé et approuvé
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